استوديو Matelume‏ استكشف 2.0 ↗

حوّل الصور المسطحة إلى خامات واقعية لرندرات التصميم الداخلي.

ابدأ بعيّنة أو نقش أو عمل فني. حدّد مقاسه الحقيقي، وشكّل السطح والتشطيب، ثم انقله إلى مشهدك 3D.‏

‏Windows 10/11 · تصدير بالحجم الكامل · بلا علامة مائية

مساحة داخلية بدهان جدران بلون النبيذ، ووسائد منقوشة، ورخام، مصنوعة بخامات Matelume‏
مشهد الغرفة والإكسسوارات: iMeshh. الخامات المعلَّمة بدبوس صُنعت في Matelume. اختر دبوسًا لاستكشاف الخرائط والتشطيب.

مجموعة التصميم

ست خامات. غرفة واحدة.

استكشف التشطيبات في هذه الغرفة، ثم اطّلع على كيفية بناء كل سطح في Matelume.‏

رخام صُنع في Matelume، معروض في رندر الغرفة المعتمد

02 / 06

رخام

حدّد المقياس والصقل حول العروق.

من المُدخل إلى التشطيب

المُدخل. ابدأ بصورة نظيفة ومسطحة للحجر.

في Matelume.‏ حدّد مقاس اللوح واختر تكرارًا أو لوحًا واحدًا. واضبط التشطيب.

اطّلع على سير العمل في الاستوديو ↗

خطوة «الخشونة حسب التحديد»: العروق التي عُثر عليها في الصورة، وخريطة Roughness.‏
نظرة على أدوات التحكم في استوديو Matelume.‏
اصنع رخامًا
خشب صُنع في Matelume، معروض في رندر الغرفة المعتمد

03 / 06

خشب

أبرِز عروق القشرة ولمعتها.

من المُدخل إلى التشطيب

المُدخل. ابدأ بصورة مسطحة للوح قشرة واحد.

في Matelume.‏ حدّد أبعاد اللوح واضبط البروز واللمعان.

اطّلع على سير العمل في الاستوديو ↗

خطوة «مدى اللمعان» مع «ورنيش ساتان» عند 30 وحدة لمعان، والجدار في عرض 3D يُظهر لمعة ناعمة.
نظرة على أدوات التحكم في استوديو Matelume.‏
اصنع خشب
دهان جدران صُنع في Matelume، معروض في رندر الغرفة المعتمد

04 / 06

دهان جدران

ابنِ تشطيب جدار من لون أو صورة.

من المُدخل إلى التشطيب

المُدخل. اختر لونًا أو استخدم صورة مسطحة للتشطيب.

في Matelume.‏ حدّد مقاسه الحقيقي، واختر أساسًا، واضبط مقياس التأثير.

اطّلع على سير العمل في الاستوديو ↗

خطوة «الأساس» عند البدء من لون، مع «قشر البرتقال»: حجم النتوءات وكثافتها وارتفاعها معروضة مباشرةً بالمقياس الحقيقي.
نظرة على أدوات التحكم في استوديو Matelume.‏
اصنع دهان جدران
معدن صُنع في Matelume، معروض في رندر الغرفة المعتمد

05 / 06

معدن

اختر بريق المعدن وملمسه وآثار استعماله.

من المُدخل إلى التشطيب

المُدخل. اختر لونًا أو ابدأ بصورة مسطحة.

في Matelume.‏ اختر المعدن والتشطيب. جرّب «تشطيب بالفرشاة» لتمنح السطح اتجاهًا.

اطّلع على سير العمل في الاستوديو ↗

خطوة «معدن» عند البدء من لون: «لونك» أولًا، ثم المعادن على هيئة كرات مع اختيار النحاس.
نظرة على أدوات التحكم في استوديو Matelume.‏
اصنع معدنًا
لوحة جدارية صُنعت في Matelume، معروضة في رندر الغرفة المعتمد

06 / 06

لوحة جدارية

امنح العمل الفني المسطح طلاءً بارزًا وإطارًا.

من المُدخل إلى التشطيب

المُدخل. اختر صورة مسطحة لعمل فني لديك إذن باستخدامه.

في Matelume.‏ حدّد بروز الطلاء والتشطيب والإطار قبل التصدير.

اطّلع على سير العمل في الاستوديو ↗

اختيار طبيعة الطلاء البارز: «سكين الرسم» محدّد بين ضربات الفرشاة، وضربات بشعر الفرشاة، واللمسات القصيرة، والنقاط، والطلاء الأملس المسكوب، معروضةً مباشرةً بالمقياس الحقيقي.
نظرة على أدوات التحكم في استوديو Matelume.‏
اصنع لوحة جدارية

مشهد الغرفة والإكسسوارات من iMeshh. وتُعرَف خامات Matelume بدبابيس الغرفة.

من الصورة إلى الخامة

صورتك.
خامتك.

قماش المقعد في رندر بمحرك Blender Cycles.‏
الصورة المصدر المسطحة لقماش المقعد.
صورتك المصدر في مشهدك

اسحب للمقارنة بين الصورة المصدر المسطحة وخامة Matelume في رندر بمحرك Blender Cycles.‏

أفضل نتيجة مع المسوحات الضوئية المسطحة وصور الكتالوجات والتصاميم الرقمية.

ابدأ بمرجع نظيف ومسطح. وابنِ حوله اللون وتفاصيل السطح واستجابته للضوء. حدّد أبعاده الحقيقية واختر تشطيبًا يليق بمشهدك. وأنشئ تكرارات بلا فواصل للأسطح التي تحتاج إليها.

قماش المقعد عن قرب: قيطان بارز فوق نسج دقيق.
خامتكالسطح نفسه، عن قرب في الرندر.

خرائط اللون وNormal GL/DX وRoughness وDisplacement، مع خيارات تصدير بدقة 2K و4K و8K.‏

من مشروع حقيقي.

بدأ الرخام في كل غرفة بالصورة المجاورة له.

أنجز أحد مستخدمي Matelume هذا الرندر في 3ds Max وV-Ray. صُنع الرخام والخشب في Matelume من هذه الصور، أمّا بقية عناصر كل مشهد فلم تُصنع فيه.

صورة لوح رخام أبيض بعروق رمادية وبنية ناعمة تمتد قطريًا.
صورة رخام أبيض
حمّام بالرندر: سطح رخامي أبيض معلّق مع حوض رخامي دائري وقاعدة رخامية تحت رف خشبي، ومرآة مقوّسة بإضاءة خلفية دافئة، وجدران عالية بلون بيج تحاكي الحجر.
رندر الحمّاميستخدم الحوض والسطح والقاعدة الرخام الأبيض.
صورة لوح رخام أسود بعروق بيضاء ورمادية.
صورة رخام أسود
جدار مطبخ بالرندر: خزائن خشبية بلون رمادي بني داكن مع ظهر وسطح من الرخام الأسود، ورفوف مفتوحة مضاءة، وثلاجة فولاذية طويلة، وفرن مدمج.
رندر المطبخيستخدم ظهر المطبخ والسطح الرخام الأسود.
صورة خشب بني فاتح بعروق عمودية مستقيمة وتجزيع بيضاوي.
صورة خشب رمادي بني داكن بعروق عمودية دقيقة.

صورتا الخشب.

الغرفة نفسها. زاوية أخرى.

مشهد الغرفة والإكسسوارات: iMeshh. الخامات المعلَّمة بدبوس صُنعت في Matelume. والأرضية من أصول iMeshh.‏

من النافذة: الغرفة نفسها بخامات Matelume‏
من النافذة
عبر الغرفة: الغرفة نفسها بخامات Matelume‏
عبر الغرفة
حول الطاولات: الغرفة نفسها بخامات Matelume‏
حول الطاولات
من الأمام: الغرفة نفسها بخامات Matelume‏
من الأمام

شاهد مزيدًا من رندرات الغرف ↗ · افحص عارض الخامات التفاعلي ↗

الغرفة نفسها، متحركةً.

دقيقة واحدة في الغرفة، بالرندر في Blender Cycles. الخامات المعلَّمة بدبوس أعلاه صُنعت في Matelume. مشهد الغرفة والإكسسوارات: iMeshh. بلا صوت.

ظهر على InspirationTuts.‏

صنعت InspirationTuts، وهي قناة على YouTube لفناني 3D، فيديو عن Matelume بعنوان «This New Texturing Software Is INSANE!». أُنتج بالشراكة مع Matelume.‏

شاهد على YouTube‏

مشروعك الأول

ماذا تريد أن تصنع أولًا؟

اختر خامة واتبع الخطوات من صورتك إلى نتيجة في محرك الرندر لديك.

اختر خامتك الأولى ↗

طرق أكثر لتجعلها خاصة بك

الجديد في 2.0‏

استوديو أوضح

اختر خامتك، وحضّر صورتك، ثم اضبط تشطيبها في الاستوديو المُعاد تصميمه.

معدن جاهز لمحرك الرندر لديك

أنشئ معدنًا بتشطيب بالفرشاة، أو مطروقًا، أو مسفوعًا بالخرز، أو بملمس الكتان، مع خدوش وبصمات أصابع وانبعاجات صغيرة.

تحكّم أكبر في دهان الجدران

اصنع دهانًا من لون أو صورة، مع تحكم أدق في مقياس تأثيراته.

قماش بالمقياس الصحيح

اضبط مقياس التركيبة ليناسب الخامة وحجم نقشك.

تحتفظ الصور الداكنة بعمقها

تحتفظ صور الرخام والخشب الداكنة بمناطقها الداكنة بدلًا من رفعها إلى حد أدنى من السطوع.

مساعدة من داخل التطبيق

راجع ما سيُضمَّن قبل إرسال تقرير مشكلة من Matelume.‏

استكشف كل ما في Matelume 2.0 ↗

الفكرة فكرتك.
فاحتفظ بها.

قد تقرّبك مكتبة خامات من النتيجة. أما Matelume فيمنحك طريقة للعمل من الصورة التي اخترتها، ثم تشكيل الخامة حولها.

اكتفاء أقل بأقرب بديل. ومساحة أكبر لرؤيتك الخاصة.

يمكن لفكرة واحدة أن تتخذ أسطحًا كثيرة.

اعمل على الخامات التي تمنح الغرفة طابعها، من نسج الوسادة إلى تشطيب الجدار.

مقعد منجّد بنقشة خطوط بارزة وغطاء منسوج، على أرضية رخامية.
أقمشة ورخام من Matelume في رندر بمحرك Blender Cycles. المشهد والإكسسوارات: iMeshh.‏

امنح النقش سطحًا.

شكّل الغُرز واختر تركيبة، منها المخمل، لتبني الطابع حول تصميمك.

اقرأ دليل القماش English

من مرجعك إلى غرفتك.

أربع مراحل، تتوسطها اختياراتك الإبداعية.

  1. البدء

    أحضر صورتك.

    اختر مسحًا ضوئيًا مسطحًا، أو صورة كتالوج، أو تصميمًا رقميًا كنقطة انطلاق.

    ويمكنك أيضًا البدء بلون من عجلة الألوان أو من كتالوج Matelume.‏

    تطبيق Matelume: اللون Deep sage، مختارًا من «كتالوج الألوان»، معروضًا على وسادة في عرض 3D.‏
    اللون Deep sage من «كتالوج الألوان»، مجرَّبًا على الوسادة.
  2. التحضير

    ضع الأساس.

    اختر نوع الخامة وحدّد المقياس الحقيقي لمشهدك.

  3. الصنع

    اجعل السطح سطحك.

    شكّل التفاصيل والتشطيب، من غُرز القماش إلى بروز اللوحة.

  4. التصدير

    استخدمها في عملك.

    صدّر خرائط PBR بدقة 2K أو 4K أو 8K، أو أرسل الخامة إلى Blender أو 3ds Max عبر التكامل الموصول.

    جرّبه على صورتك
Color
Normal, OpenGL
Roughness
  • Color
  • NormalGL
  • NormalDX
  • Roughness
  • Glossiness
  • ‏Displacement بعمق 16 بت
  • Metalness
  • AmbientOcclusion
  • ملف .json بالمقاس الحقيقي بوحدة mm‏

الصورة المصدر المسطحة التي بُني منها قماش المقعد.

ضمن سير عملك الحالي

خامتك.
في مشهدك.

مع تثبيت إضافة Blender أو ملحق 3ds Max وتوصيلهما، أرسل الخامات المدعومة إلى مشهدك بنقرة واحدة. اعمل مع Cycles أو V-Ray أو Corona، أو استخدم الخرائط المُصدَّرة في Unreal وUnity.‏

اطّلع على التكاملات

نقرة واحدة، مع توصيل التكامل

إرسال إلى
  • Blender

    الإضافة 0.2.2، لبرنامج Blender 4.2 أو أحدث. الرندر في Cycles.‏

  • 3ds Max

    الحزمة 0.1.2، مع V-Ray أو Corona.‏

    لم يُتحقق بعد من نقل «الخشب» إلى 3ds Max.‏

الخرائط المُصدَّرة

الإعداد في برنامجك
  • Unreal Engine

    ‏NormalDX وخريطة ORM مدمجة، مع ورقة إعداد.

  • Unity

    ‏NormalGL وخرائط PBR القياسية.

  • محركات رندر أخرى

    الخرائط الثماني كلها وملف .json للمقاس الحقيقي.

  • Color
  • Normal GL / DX
  • Roughness
  • Glossiness
  • ‏Displacement بعمق 16 بت
  • Metalness
  • الإطباق المحيطي
  • المقاس الحقيقي بوحدة mm‏

اختر الخطة التي تناسب عملك.

كل ميزات Pro، مع خطة لك أو لفريقك.

الإصدار الأول / أول 50 مشتريًا

ترخيص Founder‏

$50 / سنة

كل ميزات Pro وتحديثاته ما دام الاشتراك فعّالًا. احتفظ بهذا السعر ما دمت تجدّد اشتراكك. فوترة سنوية فقط.

اعرض ترخيص Founder‏

اشتراك

Pro

$15 / شهر

أو $150 / سنة. شهران مجانًا مقارنةً بالدفع الشهري.

اختر الفوترة الشهرية أو السنوية لسير عمل خاماتك.

اعرض خطط Pro‏

يبقى سعر اشتراكك في Pro كما هو ما دام اشتراكك فعّالًا.

إذا ألغيت اشتراكك ثم اشتركت مجددًا لاحقًا، يُطبَّق السعر المتاح حينها. تُعرض الضرائب عند الدفع.

للفرق

Studio

$700 / سنة لـ 5 مقاعد

‏$140 لكل مقعد سنويًا عند 5 مقاعد. وتتوفر أحجام فرق أخرى.

أضف مقاعد في أي وقت لبقية سنتك. أزل مقاعد عند التجديد. أكثر من 50 مقعدًا: تواصل معنا.

استكشف خطة Studio‏

جميع الأسعار بالدولار الأمريكي (USD). كل خطة هي اشتراك. تُعرض الضرائب المطبّقة والمبلغ الإجمالي النهائي قبل الدفع. يلزم حساب واتصال دائم بالإنترنت. الفرو وبقية ميزات خطة Max قادمة لاحقًا وليست مشمولة.

التعليم: $50 سنويًا. ستُعلَن تفاصيل الأهلية لاحقًا.

ابدأ بصورة تهمّك بالفعل.

جرّب كل أدوات Pro لمدة 14 يومًا، مع تصدير بالحجم الكامل وبلا علامة مائية. أحضر مرجعك وشاهد كيف تعمل الخامة في مشهدك.

جرّب Matelume مجانًا

تطبيق لنظام Windows. تبدأ الفترة التجريبية عندما تربط جهازك الأول. فترة تجريبية واحدة لكل جهاز ولكل عنوان بريد إلكتروني. يلزم حساب واتصال دائم بالإنترنت. ولا تبدأ الفترة التجريبية أي اشتراك مدفوع.

عند انتهاء الفترة التجريبية

بعد 14 يومًا، يعرض Matelume الرسالة: «انتهت فترتك التجريبية. اشترِ Matelume لمواصلة العمل؛ عملك محفوظ.» لا يمكنك إنشاء خامات جديدة أو التصدير حتى تشتري خطة. يبقى عملك المحفوظ على جهازك، ويفتح الشراء التطبيق فورًا. الفرو وبقية ميزات خطة Max قادمة لاحقًا وليست مشمولة.

لماذا نبني Matelume‏

خيالك يستحق مساحة.

تخيّلت مساحة قبل أن تملك كل خاماتها.

القماش. العروق. الطريقة التي يتحرك بها الضوء على السطح.

هذه الاختيارات تمنح الغرفة طابعها. ونؤمن بأن الأدوات يجب أن تساعدك على تطويرها.

نبني Matelume لنضع مزيدًا من هذا التحكم الإبداعي بين يديك. حرية البدء بصورتك أنت. وتشكيل التفاصيل. ومواصلة استكشاف الفكرة.

نبني حرية الإبداع إلى ما هو أبعد من المكتبة.

Matelume Matelume

Your Imagination. Materialized.