كيف أحوّل صورة قشرة خشب أو مسحًا ضوئيًا لها إلى خامة PBR؟
استخدم Matelume، وهو تطبيق لنظام Windows. ابدأ بصورة مسطحة، أو مسح ضوئي، أو صورة كتالوج للوح قشرة واحد، وحدّد عرضه الحقيقي، وأبقِ اللوح كما هو أو استخدم «أفضل وصل» على امتداد العروق، ثم اختر البروز والتشطيب واللمعان. الصورة تمنحك العروق. ولا يعيد Matelume بناء جسم خشبي من صورة فوتوغرافية.
يمثّل «الخشب» لوح قشرة واحدًا، لا أرضية أو توزيع ألواح.

استخدم العروق التي اخترتها
للوح القشرة اتجاه وطابع. ابدأ بصورة مسطحة للوح الذي تريده، لا بصورة غرفة فيها منظور وانعكاسات. واحتفظ بقياس معروف لتظهر العروق بالمقياس الصحيح.
طابِق اللوح مع الجسم
حدّد العرض الحقيقي واطّلع على خيارات «بلا فواصل». وتحقّق من كيفية ظهور التكرار على امتداد لوح جداري أو سطح طاولة: فالعُقد المتكررة والتغيرات المفاجئة في العروق قد تشتّت الانتباه حتى عندما تكون الوصلة مخفية.
توزيع الألواح، ونقش الباركيه، والمقطع العرضي للخشب، وأعمال الوصل، تحتاج كلها إلى مصدر أو هندسة خاصة بها. ولا يصنعها Matelume من صورة قشرة.
قيّم التشطيب في المشهد
اختر البروز وكيف تستجيب المناطق المختلفة للضوء، وحدّد اللمعان وأي عيوب، ثم صدّر الخرائط لبرامجك. ومع إضافة Blender بالإصدار 0.2.2، يضع «إرسال إلى Blender» الخشب على لوح جداري، أو سطح طاولة، أو الجسم الذي حددته، بالمقاس الحقيقي.
تحتفظ صور الخشب الداكن جدًا بقتامتها في 2.0؛ أما الإصدارات السابقة فكانت ترفع أحلك البكسلات، مما قد يُسطّح قشرة داكنة. تحقّق من خريطة Color المُصدَّرة وكذلك من المعاينة المضاءة: فقد تجعل الإضاءة السطح يبدو أفتح دون أن تتغير تلك الخريطة.




خرائط الخشب المصبوغ بالأحمر من غرفتنا: بلاطة واحدة، 673 × 882 mm، بدقة 4K.
اعرف الحدود
- لم يُتحقق من استيراد «الخشب» في 3ds Max وV-Ray وCorona في هذا الإصدار. أما نقل «الخشب» إلى Blender فمُتحقَّق منه.
- لا يستنتج التطبيق جسمًا خشبيًا كاملًا، أو عروقًا مخفية، أو هندسة فيزيائية مقيسة من منظر واحد.
- البدء من لون يصنع صورة بلون واحد: ولا يخترع التشطيب أو اللمعان أو العيوب عروقًا.
- استخدم صورًا يحق لك استخدامها. لا يمنحك ترخيص Matelume أي حقوق في تصميم قماش أو عمل فني أو صورة فوتوغرافية تخص شخصًا آخر.
أسئلة ذات صلة
ماذا يعني المقاس الحقيقي؟
المقاس الحقيقي هو العرض الفعلي للمساحة التي تُظهرها صورتك. تحدّده بالسنتيمترات ويتبع الارتفاع الصورة؛ ويسجّله ملف .json المُصدَّر بالمليمترات. وهو منفصل عن دقة البكسل. تحقّق من المقاس على الجسم في برنامج 3D لديك.
هل يمكنني إرسال خامة إلى Blender؟
نعم. مع تثبيت إضافة Matelume في Blender 4.2 أو أحدث، يضع «إرسال إلى Blender» الخامة على الأجسام التي حددتها بالمقاس الحقيقي، أو على كرة أو وسادة أو سطح مستوٍ جاهز. وتبني الإضافة عقد الخامة نيابةً عنك.
جرّبه على صورتك
يعمل Matelume على Windows 10 و11 بنظام 64 بت. تتضمن الفترة التجريبية المجانية لمدة 14 يومًا كل أدوات Pro، وتصديرًا بالحجم الكامل، وبلا علامة مائية، ولا تبدأ أي اشتراك مدفوع. يلزم حساب واتصال بالإنترنت.