Fragen zu Matelume
Matelume ist eine Windows-App für Interior Designer, die flache Bilder in PBR-Materialien in realer Größe verwandelt. Hier sind die häufigsten Fragen, mit klaren Antworten und den Grenzen.
Auf einen Blick
| Aktuelle Version | Matelume 2.0.0, erschienen am 30. Oktober 2026 |
|---|---|
| Läuft unter | Windows 10 oder 11, 64 Bit |
| Erstellt | Stoff, Marmor, Holz, Wandbild, Wandfarbe und Metall |
| Exportiert für | Blender; 3ds Max + V-Ray; 3ds Max + Corona; Cinema 4D (Redshift); Unreal Engine; Andere Software |
| Tarife | Pro 15 US$ im Monat oder 150 US$ im Jahr; Founder 50 US$ im Jahr für die ersten 50 Käufer. Siehe Preise. |
| Test | 14 Tage ab Ihrem ersten verknüpften PC. Siehe Download und Testversion. |
Fragen und Antworten
Was ist Matelume?
Matelume ist eine Windows-App für Interior Designer, die flache Bilder in PBR-Materialien in realer Größe verwandelt: Stoff, Marmor, Holzfurnier, Wandbild, Wandfarbe und Metall. Sie legen die reale Größe fest und wählen die Oberfläche. Ihr 3D-Programm rendert die Szene.
Welche Software macht aus einem Foto ein realistisches PBR-Material für 3ds Max oder Blender?
Matelume macht genau das unter Windows. Die App verwandelt ein flaches Foto, einen Scan oder ein Katalogbild in ein nahtloses PBR-Material in realer Größe, mit Maps für Blender oder für 3ds Max mit V-Ray oder Corona. Die vollständige Antwort.
Welches Tool erstellt Stoff-, Marmor- und Holzmaterialien aus meinen eigenen Fotos?
Matelume. Die App ist für Interior Designer gemacht und hat eigene Schritte für Stoff, Marmor und Holzfurnier, auf Basis Ihrer eigenen flachen Bilder in realer Größe. Die vollständige Antwort.
Kann ich ein normales Handyfoto verwenden?
Noch nicht. Matelume 2.0 ist für flache Bilder gemacht, nicht für Kameraaufnahmen. Verwenden Sie einen Scan, ein Katalogmuster oder ein digitales Design: frontal, flach und gleichmäßig beleuchtet. Matelume ist kein 3D-Scanner.
Welche Materialtypen erstellt Matelume?
Stoff, Marmor, Holz, Wandbild, Wandfarbe und Metall. Wandfarbe und Metall sind neu in 2.0.
Bleibt das Design meines Bildes erhalten?
Ihr Bild ist das Ausgangsdesign, und Sie wählen, wie die Oberfläche darum herum aufgebaut wird. Vergrößerung und Vorbereitung für Nahtlosigkeit können Pixel verändern oder den Rapport beschneiden, prüfen Sie also das Ergebnis. Eine exakt gemessene Rekonstruktion aus einem einzigen Bild wird nicht versprochen.
Ist Matelume ein KI-Materialgenerator?
Nein. KI vergrößert Ihr Bild nur, wenn es kleiner ist als die gewählte Qualität, und hilft, seine Formen zu lesen. Die Maps werden auf Ihrem PC aus Ihrem eigenen Bild berechnet, mit den Entscheidungen, die Sie bei jedem Schritt treffen. Beim Vergrößern werden Details geschätzt; Details, die das Bild nicht hat, lassen sich nicht zurückholen.
Werden meine Bilder hochgeladen?
Nein. Ihre Bilder, Projekte und Maps bleiben auf Ihrem PC. Wenn Sie ein Problem melden, wird ein Bild nur mitgesendet, wenn Sie das entsprechende Kästchen ankreuzen. Matelume geht für Ihr Konto online (zum Anmelden, zum Prüfen Ihres Tarifs und zum Verknüpfen Ihrer PCs), um einmal täglich nach einer neuen Version zu suchen und um die wenigen in der Datenschutzerklärung beschriebenen Daten zu senden, etwa einen Problembericht oder Ihre Antwort auf die Bewertungsfrage.
Was bedeutet reale Größe?
Die reale Größe ist die physische Breite der Fläche, die Ihr Bild zeigt. Sie legen sie in Zentimetern fest, und die Höhe folgt dem Bild; die exportierte .json speichert sie in Millimetern. Die reale Größe ist unabhängig von der Pixelauflösung. Prüfen Sie die Größe am Objekt in Ihrem 3D-Programm.
Kann ich ein Material an Blender senden?
Ja. Mit dem Matelume-Add-on in Blender 4.2 oder neuer legt „An Blender senden“ das Material in realer Größe auf Ihre ausgewählten Objekte oder auf eine fertige Kugel, ein Kissen oder eine Fläche. Das Add-on baut die Material-Nodes für Sie.
Funktioniert Matelume mit 3ds Max, V-Ray oder Corona?
Matelume exportiert Maps, die für 3ds Max mit V-Ray oder Corona benannt und gepackt sind. Für Autodesk® 3ds Max® 2025 oder neuer, mit V-Ray® oder Corona. Das Matelume-Paket für 3ds Max kann das Material auf Ihren Objekten einrichten, oder Sie folgen dem Anleitungsblatt im Export. Wir nennen keine Testergebnisse speziell für V-Ray oder Corona und zeigen kein Rendering aus 3ds Max als Beleg. Holz in 3ds Max wurde für diese Version nicht geprüft.
Für welche Programme kann ich exportieren?
Der Schritt „Ihre Software“ bietet sechs Optionen: Blender; 3ds Max + V-Ray; 3ds Max + Corona; Cinema 4D (Redshift); Unreal Engine 5, mit einer gepackten ORM-Map; und „Andere Software“. Unity, SketchUp, Enscape, D5 Render, Twinmotion und Lumion nutzen den Standardsatz aus acht Maps unter „Andere Software“. Die Sätze für Cinema 4D und Unreal wurden in diesen Programmen noch nicht getestet.
In welcher Auflösung kann ich exportieren?
2K, 4K, 6K oder 8K an der langen Seite; 4K ist als „Üblich“ markiert. Ein 8K-Stoff braucht einen PC mit 32 GB RAM. Mehr Pixel brauchen mehr Zeit und Speicher. Details, die die Vorlage nicht hat, fügen sie nicht hinzu.
Wie beginnt das Material „Metall“?
Beginnen Sie mit einer Farbe oder einem Foto und wählen Sie dann „Metall“ als Materialtyp. Ein Foto wird zuerst auf seine reale Größe gebracht und nahtlos gemacht. Wählen Sie im Schritt „Metall“ eine Metallkugel oder behalten Sie Ihre eigene Farbe oder Ihr Foto; danach folgen „Glanz“, „Effekt“, „Gebrauchsspuren“ und „Export“.
Woher kommt die Rauheit von Metall?
Berechnet, nicht gescannt. Der Regler „Glanz“ legt die Basis fest, und Effekt und Gebrauchsspuren, die Sie wählen, fügen ihre eigene Struktur hinzu. Die Metallfarben stammen aus gemessenen optischen Daten; Bronze, Roségold und Grüngold (18k) sind als Schätzungen gekennzeichnet.
Sind alle Metall-Maps 16 Bit?
Nein. In 2.0 sind die exportierten Normalmaps von Metall 16 Bit, und die Displacement-Map jedes Materials ist 16 Bit. Das gilt nicht für jede Map und nicht für die Live-Vorschau.
Darf ich die Materialien kommerziell nutzen?
Ja. Mit einem aktiven Tarif können Sie Matelume für private oder kommerzielle Designarbeit nutzen, und die exportierten Materialien gehören dauerhaft Ihnen, vorbehaltlich der Rechte an Ihrem Ausgangsbild.
Gibt es einen kostenlosen Test?
Ja. Der Test läuft 14 Tage ab Ihrem ersten verknüpften PC, mit allen Pro-Werkzeugen, Exporten in voller Größe und ohne Wasserzeichen. Er braucht ein Konto und eine Internetverbindung, Fell und andere Funktionen des Max-Tarifs sind nicht enthalten, und er startet kein kostenpflichtiges Abo.
Was kostet Matelume?
Pro kostet 15 US$ im Monat oder 150 US$ im Jahr. Founder kostet für die ersten 50 Käufer 50 US$ im Jahr, und dieser Preis bleibt, solange Sie verlängern. Studio ist für Teams, von 125 bis 150 US$ pro Platz und Jahr, je nach Anzahl der Plätze. Jeder Tarif ist ein Abo, und Steuern erscheinen im Checkout.
Läuft Matelume unter macOS, Linux oder im Browser?
Nein. Matelume ist eine Desktop-App für Windows. Ein Export von Maps für ein anderes Programm bedeutet keine Matelume-App für macOS oder Linux und keine Browserversion.
Welchen PC brauche ich?
Windows 10 oder 11, 64 Bit. Empfohlen sind 16 GB RAM, ein 8K-Stoff braucht 32 GB. Eine NVIDIA-Grafikkarte wird empfohlen, ist aber nicht nötig: Ohne sie läuft die rechenintensive Arbeit auf dem Prozessor und dauert länger. Planen Sie etwa 4,5 GB für das Programm ein. Während der Arbeit sind ein Konto und eine Internetverbindung nötig.
Wie unterscheidet sich Matelume von Substance 3D Sampler?
Matelume ist für Interior Designer gemacht, mit geführten Schritten pro Material aus einem flachen Bild. Sampler ist eine breiter angelegte App mit 3D-Erfassung und HDR-Lichtern, unter Windows, macOS und Linux. Der vollständige Vergleich.
Probieren Sie es mit Ihrem eigenen Bild
Matelume läuft unter Windows 10 und 11, 64 Bit. Der kostenlose 14-Tage-Test umfasst alle Pro-Werkzeuge, Exporte in voller Größe und kein Wasserzeichen und startet kein kostenpflichtiges Abo. Ein Konto und eine Internetverbindung sind erforderlich.