Der erste Schritt in Matelume: Ein Stofffoto mit Art-déco-Fächermuster ist geladen und wird flach neben seiner 3D-Vorschau gezeigt, mit Farbkatalog und Farbrad als weiterem Weg zum Start.Die Software für das Material wählen: Blender, 3ds Max mit V-Ray oder Corona, Cinema 4D, Unreal Engine oder andere Software.Den Materialtyp wählen: „Stoff“ ist ausgewählt, neben „Wandbild“, „Marmor“, „Holz“ und den anderen Typen.Die Qualität der fertigen Maps wählen: 2K, 4K (üblich), 6K oder 8K, mit 4K ausgewählt.Festlegen, wie das Foto auf dem Kissen sitzt: wie viele Fotos ein Kissen ergeben, mit dem Foto im echten Maßstab.Das Foto ohne sichtbaren Übergang wiederholen: „Bester Übergang“ in echter Größe ist ausgewählt, und die 2 x 2-Prüfung zeigt den Rapport.Die erhabenen Teile des Designs anklicken: Die erhabenen Teile erscheinen farbig auf dem Foto, dazu die Optionen „Nach Form“, „Nach Farbe“ und „Nichts“.Der Stoff unter dem Design: eine maßstabsgetreue Live-Leinwandbindung neben den Bindungsoptionen und ihrer Dichte.Die Stiche der erhabenen Teile wählen: maßstabsgetreue Live-Stiche neben den Sticharten Satin, Korbmuster, Chevron und Welle.Der Schritt „Stoffart“ mit den fertigen Maps (Farbe, Normal, Glanz) neben dem 3D-Kissen und der Liste der Stoffarten: Samt, Chenille, Seide, Wildleder, Baumwolle.