Come trasformo una foto o una scansione di tessuto in un materiale PBR seamless alla misura reale?

Usa Matelume, un’app per Windows. Aggiungi una foto piatta, una scansione o un campione da catalogo del tessuto, imposta la sua larghezza reale in centimetri, crea un tassello seamless, poi scegli cosa è in rilievo, la trama del fondo, l’altezza, il ricamo, una lavorazione ed eventuali imperfezioni. L’esportazione è un set di mappe PBR in scala reale per il tuo programma 3D.

Parti da un’immagine pulita e piatta. Pieghe, prospettiva, riflessi e luce non uniforme di una foto da telefono non sono l’input previsto.

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Il passaggio Ricamo in Matelume: un primo piano del filo ricamato accanto a un cuscino nella vista 3D.
Il passaggio Ricamo. Il primo piano e il cuscino mostrano il tessuto alla sua misura reale.

Mantieni il tessuto che il tuo progetto richiede

Un materiale di libreria è utile quando corrisponde già al tuo progetto. La tua immagine è utile quando ti servono il motivo, la disposizione dei colori o la ripetizione reali. In Matelume, quell’immagine è il disegno di partenza e scegli tu la superficie costruita intorno.

Queste scelte danno forma al materiale. Non pretendono che un’immagine riveli la trama o la fibra misurate del tessuto originale.

Dall’immagine piatta a una superficie che si ripete

  1. Qualità. Scegli 2K, 4K, 6K o 8K. 4K è indicato come “Abituale”: primi piani di cuscini e sedie.
  2. Scala. Indica quante foto formano un cuscino, oppure scegli “Una misura personalizzata” per tende e divani e imposta la larghezza da 2 cm a 3 m. L’altezza segue la tua immagine e non viene mai deformata.
  3. Seamless. Scegli uno strumento, come “Giunta migliore” o “Ricostruisci con motivi interi”. Matelume segnala quello adatto al tuo disegno e il suo controllo della giunta dice “giunta pulita” o “una giunta è visibile”.

Misura reale e dimensione in pixel servono a cose diverse. Imposti la larghezza in centimetri e l’esportazione la registra in millimetri. La risoluzione dice quanti pixel descrivono quell’area, quindi una trama fine ha comunque bisogno di abbastanza pixel per la distanza da cui sarà vista.

Decidi di cosa è fatta la superficie

Mappa Color della stoffa ikat a zigzag
Color
Mappa Normal della stoffa ikat a zigzag
Normal
Mappa Roughness della stoffa ikat a zigzag
Roughness
Mappa di altezza della stoffa ikat a zigzag
Altezza

Le mappe della stoffa ikat a zigzag della nostra stanza: un tassello, 358 × 538 mm, 4K.

Portalo nella scena

Le esportazioni arrivano fino a 8K e un tessuto in 8K richiede un PC con 32 GB di RAM. Esporta un set di mappe nominate per i programmi che hai scelto. Con l’add-on per Blender installato e collegato, “Invia a Blender” crea il materiale per te.

Controlla la ripetizione sull’oggetto e alla distanza da cui sarà vista. Un cuscino in primo piano e un tessuto dall’altra parte della stanza possono richiedere quantità diverse di dettaglio visibile.

Conosci i limiti

Domande correlate

Che cosa significa misura reale?

La misura reale è la larghezza fisica dell’area che mostra la tua immagine. La imposti in centimetri e l’altezza segue l’immagine; il file .json esportato la registra in millimetri. È indipendente dalla risoluzione in pixel. Controlla la misura sull’oggetto nel tuo programma 3D.

A quale risoluzione posso esportare?

2K, 4K, 6K o 8K sul lato lungo; 4K è indicato come “Abituale”. Un tessuto in 8K richiede un PC con 32 GB di RAM. Più pixel richiedono più tempo e memoria. Non aggiungono dettagli che l’immagine di partenza non ha.

Provalo con la tua immagine

Matelume funziona su Windows 10 e 11, 64 bit. La prova gratuita di 14 giorni include tutti gli strumenti Pro, esportazioni a piena risoluzione e nessuna filigrana, e non attiva un abbonamento a pagamento. Sono necessari un account e una connessione a internet.