Come trasformo una foto o una scansione di tessuto in un materiale PBR seamless alla misura reale?
Usa Matelume, un’app per Windows. Aggiungi una foto piatta, una scansione o un campione da catalogo del tessuto, imposta la sua larghezza reale in centimetri, crea un tassello seamless, poi scegli cosa è in rilievo, la trama del fondo, l’altezza, il ricamo, una lavorazione ed eventuali imperfezioni. L’esportazione è un set di mappe PBR in scala reale per il tuo programma 3D.
Parti da un’immagine pulita e piatta. Pieghe, prospettiva, riflessi e luce non uniforme di una foto da telefono non sono l’input previsto.

Mantieni il tessuto che il tuo progetto richiede
Un materiale di libreria è utile quando corrisponde già al tuo progetto. La tua immagine è utile quando ti servono il motivo, la disposizione dei colori o la ripetizione reali. In Matelume, quell’immagine è il disegno di partenza e scegli tu la superficie costruita intorno.
Queste scelte danno forma al materiale. Non pretendono che un’immagine riveli la trama o la fibra misurate del tessuto originale.
Dall’immagine piatta a una superficie che si ripete
- Qualità. Scegli 2K, 4K, 6K o 8K. 4K è indicato come “Abituale”: primi piani di cuscini e sedie.
- Scala. Indica quante foto formano un cuscino, oppure scegli “Una misura personalizzata” per tende e divani e imposta la larghezza da 2 cm a 3 m. L’altezza segue la tua immagine e non viene mai deformata.
- Seamless. Scegli uno strumento, come “Giunta migliore” o “Ricostruisci con motivi interi”. Matelume segnala quello adatto al tuo disegno e il suo controllo della giunta dice “giunta pulita” o “una giunta è visibile”.
Misura reale e dimensione in pixel servono a cose diverse. Imposti la larghezza in centimetri e l’esportazione la registra in millimetri. La risoluzione dice quanti pixel descrivono quell’area, quindi una trama fine ha comunque bisogno di abbastanza pixel per la distanza da cui sarà vista.
Decidi di cosa è fatta la superficie
- Cosa è in rilievo: scegli le parti che diventano in rilievo, oppure “Niente” per una stampa piatta o una stoffa tessuta.
- Fondo: la trama, la densità dei fili e l’altezza dei fili della stoffa sottostante.
- Altezza: le parti in rilievo in millimetri reali. Il ricamo di solito è da 1 a 2 mm, il jacquard da 0,2 a 0,4 mm e una stampa sotto 0,1 mm.
- Ricamo: 26 tipi in sei gruppi, tra cui punto raso, punti a macchina e a mano, nodi francesi, perline, paillettes e trapuntatura.
- Lavorazione: velluto, ciniglia, seta, scamosciato o cotone, con le novità della 2.0 Velluto lavato e Scamosciato lavato. La lucentezza della lavorazione viene da una scansione reale.
- Imperfezioni: segni d’uso facoltativi, sopra tutto il resto.




Le mappe della stoffa ikat a zigzag della nostra stanza: un tassello, 358 × 538 mm, 4K.
Portalo nella scena
Le esportazioni arrivano fino a 8K e un tessuto in 8K richiede un PC con 32 GB di RAM. Esporta un set di mappe nominate per i programmi che hai scelto. Con l’add-on per Blender installato e collegato, “Invia a Blender” crea il materiale per te.
Controlla la ripetizione sull’oggetto e alla distanza da cui sarà vista. Un cuscino in primo piano e un tessuto dall’altra parte della stanza possono richiedere quantità diverse di dettaglio visibile.
Conosci i limiti
- Una giunta seamless può modificare i bordi del tassello o ritagliare la ripetizione. Controlla sia il motivo sia la misura risultante.
- Il rilievo e la lavorazione sono scelte progettuali, non una misura fisica ricavata da un’immagine.
- La pelliccia fa parte del piano Max, in arrivo, e non è inclusa nella prova.
- Usa immagini che hai il diritto di usare. La licenza di Matelume non ti dà diritti sul disegno tessile, sull’opera o sulla fotografia di qualcun altro.
Domande correlate
Che cosa significa misura reale?
La misura reale è la larghezza fisica dell’area che mostra la tua immagine. La imposti in centimetri e l’altezza segue l’immagine; il file .json esportato la registra in millimetri. È indipendente dalla risoluzione in pixel. Controlla la misura sull’oggetto nel tuo programma 3D.
A quale risoluzione posso esportare?
2K, 4K, 6K o 8K sul lato lungo; 4K è indicato come “Abituale”. Un tessuto in 8K richiede un PC con 32 GB di RAM. Più pixel richiedono più tempo e memoria. Non aggiungono dettagli che l’immagine di partenza non ha.
Provalo con la tua immagine
Matelume funziona su Windows 10 e 11, 64 bit. La prova gratuita di 14 giorni include tutti gli strumenti Pro, esportazioni a piena risoluzione e nessuna filigrana, e non attiva un abbonamento a pagamento. Sono necessari un account e una connessione a internet.