Matelume o Substance 3D Sampler: quale mi serve?
Entrambi possono trasformare un’immagine in un materiale PBR. Scegli Matelume se sei un interior designer che lavora da immagini piatte e vuoi scelte guidate, materiale per materiale, per tessuto, marmo, piallaccio, quadro, pittura murale e metallo. Scegli Adobe Substance 3D Sampler se ti servono acquisizione 3D, luci HDR, macOS o Linux, o se lavori già con le app Substance di Adobe.
A confronto
| A confronto | Matelume 2.0 | Adobe Substance 3D Sampler |
|---|---|---|
| Cos’è | Un’app per Windows per interior designer: un’immagine piatta diventa un materiale PBR alla misura reale. | L’app di Adobe per creare mesh 3D con texture, materiali seamless e luci HDR da immagini del mondo reale (Adobe). |
| Input principale | Un’immagine piatta (JPG, PNG o TIFF) o un colore unico. Non acquisizione con fotocamera. | Immagini come JPEG e PNG, e acquisizione 3D da foto (Adobe). |
| Come vengono create le mappe | Scegli la superficie passo dopo passo. L’IA si limita a ingrandire l’immagine e ad aiutare a leggerla; le mappe vengono calcolate. | Il suo filtro Image to Material offre un algoritmo AI Powered basato sul machine learning e un algoritmo B2M (documentazione Adobe). |
| Misura reale | Imposti la larghezza in centimetri. Il .json la registra in millimetri. | Un’impostazione della misura fisica con uno strumento Measure; le esportazioni SBSAR riportano la misura come metadati (documentazione Adobe). |
| Esporta | Set di mappe per i programmi che scegli, con un .json e una scheda di istruzioni. Sei scelte, tra cui “Altri software” per le otto mappe standard. | SBS, SBSAR e bitmap per canale come PNG, TIFF ed EXR (documentazione Adobe), con preset che includono Blender Cycles/Eevee, Corona Renderer, Redshift, Unity, Unreal Engine 4 e V-Ray Next (documentazione Adobe). |
| Nel tuo programma 3D | Un add-on per Blender che crea il materiale alla misura reale e il pacchetto Matelume per 3ds Max. Gli altri programmi a mano. | Tramite le mappe esportate, oppure SBSAR in qualsiasi applicazione che supporti i materiali Substance (documentazione Adobe). |
| Funziona su | Windows 10 o 11, 64 bit. | Windows 11, macOS e Linux (documentazione Adobe). |
| Requisiti del PC | 16 GB di RAM consigliati. Una scheda NVIDIA è consigliata, non obbligatoria: senza, Matelume usa il processore, più lentamente. | Su Windows, almeno 16 GB di RAM e 8 GB di memoria grafica. La grafica integrata dei processori Intel e AMD non è supportata (documentazione Adobe). |
| Prezzo | Pro US$15 al mese o US$150 all’anno. Prova gratuita di 14 giorni. | Nel piano Substance 3D Collection, indicato a US$59.99 al mese sulla pagina statunitense di Adobe; i prezzi variano da paese a paese. È offerta una prova gratuita (Adobe). |
Verificato sulle pagine di ciascun produttore il 31 ottobre 2026. Prezzi e funzioni cambiano, quindi controlla la pagina collegata prima di decidere.
Scegli Matelume quando
- Il tuo lavoro è un interno: cuscini, imbottiti, tende, pareti in marmo, pannelli in piallaccio, quadri, pittura e accessori in metallo.
- Vuoi passaggi pensati per ogni materiale: cosa è in rilievo, trama, 26 tipi di punto e lavorazioni per il tessuto; una finitura tutta loro per le vene del marmo; la lucentezza del piallaccio in GU; quadri con cornice e colore in rilievo.
- Lavori in Blender e vuoi il materiale posizionato alla misura reale sui tuoi oggetti, senza lavorare con i nodi.
- Il tuo PC non ha una scheda grafica dedicata e accetti che le generazioni richiedano più tempo.
Scegli Substance 3D Sampler quando
- Ti servono acquisizione 3D, luci HDR o materiali SBSAR.
- Lavori su macOS o Linux. Matelume funziona solo su Windows.
- Paghi già la Substance 3D Collection, oppure la pipeline del tuo studio si basa sulle app Substance di Adobe.
- Vuoi un’app generica per i materiali con livelli e filtri, non passaggi pensati per gli interni.
Cosa non afferma questa pagina
Qui non abbiamo pubblicato un test di render diretto, e questa pagina non afferma che i risultati di uno strumento siano migliori. Provali entrambi sulla tua immagine: Matelume ha una prova gratuita di 14 giorni e Adobe offre una sua prova gratuita.
Adobe, Substance 3D e Sampler sono marchi di Adobe. Matelume non è affiliato ad Adobe né da essa approvato.
Conosci i limiti
- Matelume è fatto per le immagini piatte, non per le foto da telefono o fotocamera. Prospettiva, pieghe, riflessi e luce non uniforme sono d’ostacolo.
- 3ds Max: per Autodesk® 3ds Max® 2025 o successivo, con V-Ray® o Corona. Non dichiariamo risultati di test specifici per V-Ray o per Corona e non mostriamo alcun render di 3ds Max come prova. Il Legno in 3ds Max non è stato verificato per questa versione.
- Matelume funziona su Windows 10 o 11, 64 bit. Richiede un account e una connessione a internet mentre lavori. Le tue immagini e le tue mappe restano sul tuo PC.
Domande correlate
Qual è la differenza tra Matelume e Substance 3D Sampler?
Matelume è un’app per Windows per interior designer, con passaggi guidati per tessuto, marmo, piallaccio, quadro, pittura murale e metallo a partire da un’immagine piatta. Adobe Substance 3D Sampler è un’app più ampia per acquisizione 3D, luci HDR e materiali, su Windows, macOS e Linux.
Matelume costa meno di Substance 3D Sampler?
In base ai prezzi visibili il 31 ottobre 2026, sì: Matelume Pro costa US$15 al mese, e la pagina statunitense di Adobe indica Sampler nel piano Substance 3D Collection a US$59.99 al mese. I prezzi di Adobe variano da paese a paese e quel piano include anche altre app Substance 3D.
Matelume fa acquisizione 3D come Sampler?
No. Matelume è pensato per immagini piatte. Non è uno scanner 3D né uno strumento di fotogrammetria.
Provalo con la tua immagine
Matelume funziona su Windows 10 e 11, 64 bit. La prova gratuita di 14 giorni include tutti gli strumenti Pro, esportazioni a piena risoluzione e nessuna filigrana, e non attiva un abbonamento a pagamento. Sono necessari un account e una connessione a internet.