Quale software può trasformare una foto in un materiale PBR realistico per render di interior design in 3ds Max o Blender?

Matelume fa proprio questo. È un’app per Windows per interior designer che trasforma una foto piatta, una scansione o un’immagine da catalogo in un materiale PBR seamless alla misura reale. Imposti la larghezza in centimetri, scegli come è fatta la superficie ed esporti le mappe Color, Normal, Roughness e Displacement per Blender o per 3ds Max con V-Ray o Corona.

Matelume è fatto per le immagini piatte: scansioni, campioni da catalogo e disegni digitali, non foto da telefono o fotocamera.

Prova Matelume gratis per 14 giorniGuarda come funziona
Un soggiorno con un piano di tavolo in marmo rosso lucidato davanti a un divano con cuscini fantasia.
Marmo rosso fluido sul piano del tavolo, creato con Matelume. Render di Blender Cycles. Scena della stanza e complementi d’arredo: iMeshh.

Come Matelume trasforma una foto in un materiale PBR

  1. Inizia. Aggiungi una foto piatta (JPG, PNG o TIFF), scegli i programmi che usi e il tipo di materiale: Tessuto, Marmo, Legno, Quadro, Pittura murale o Metallo.
  2. Prepara. Scegli la dimensione delle mappe, da 2K a 8K. Digita la larghezza reale in centimetri. Crea un tassello seamless, oppure usa l’immagine una volta dove il materiale lo consente.
  3. Crea. Scegli cosa diventa la superficie: ricamo e trama per il tessuto, un rilievo morbido e la lucentezza delle vene per il marmo, finitura e lucentezza per il legno. Una vista 3D la mostra in tempo reale alla misura reale.
  4. Esporta. Matelume calcola le mappe sul tuo PC e le salva in un’unica cartella, con un .json della misura reale e una scheda di istruzioni per ciascun programma.
Il passaggio Il tuo software in Matelume, con sei schede dei programmi accanto a un tessuto su una sfera.
Il passaggio Il tuo software. Ogni programma che scegli riceve le mappe che usa.

Cosa ottieni per 3ds Max e per Blender

ScegliMappe nell’esportazionePortarlo nella tua scena
BlenderColor, NormalGL, Roughness, Displacement“Invia a Blender” con l’add-on Matelume 0.2.2, per Blender 4.2 o successivo. L’add-on crea il materiale alla misura reale.
3ds Max + V-RayColor, NormalDX, Roughness, DisplacementMappe nominate e preparate per 3ds Max con V-Ray, con la scheda USE_IN_MAX_VRAY.md. Il pacchetto Matelume per 3ds Max 0.1.2 può configurare il materiale per te.
3ds Max + CoronaColor, NormalDX, Roughness, DisplacementMappe nominate e preparate per 3ds Max con Corona, con la scheda USE_IN_MAX_CORONA.md. Lo stesso pacchetto può configurare il materiale per te.
Cinema 4D (Redshift)Color, NormalGL, Roughness, DisplacementConfiguralo a mano partendo da USE_IN_C4D.md.
Unreal Engine 5Color, NormalDX, Displacement e una mappa ORM combinataConfiguralo a mano partendo da USE_IN_UNREAL.md.
Altri softwareTutte e otto le mappe standardSketchUp, Enscape, D5 Render, Twinmotion, Lumion, Unity e gli altri: configuralo a mano con il .json.

Se il tuo materiale contiene metallo, arriva anche Metalness. Ogni mappa è un tassello: il tuo programma lo ripete alla misura indicata nel .json. Il quadro è l’eccezione: esporta un asset 3D con cornice in GLB, e in FBX quando Blender è installato sul tuo PC.

Per saperne di più: Mappe PBR per 3ds Max con V-Ray o Corona e trasformare un’immagine in un materiale per Blender.

Perché il risultato regge in un render

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Domande correlate

Matelume funziona con 3ds Max, V-Ray o Corona?

Matelume esporta mappe nominate e preparate per 3ds Max con V-Ray o Corona. Per Autodesk® 3ds Max® 2025 o successivo, con V-Ray® o Corona. Il pacchetto Matelume per 3ds Max può configurare il materiale sui tuoi oggetti, oppure puoi seguire la scheda di istruzioni nell’esportazione. Non dichiariamo risultati di test specifici per V-Ray o per Corona e non mostriamo alcun render di 3ds Max come prova. Il Legno in 3ds Max non è stato verificato per questa versione.

Matelume è un generatore di materiali con IA?

No. L’IA si limita a ingrandire la tua immagine, quando è più piccola della qualità che scegli, e aiuta a leggerne le forme. Le mappe vengono calcolate dalla tua immagine, sul tuo PC, con le scelte che fai a ogni passaggio. L’ingrandimento stima i dettagli; non può recuperare dettagli che l’immagine non ha.

C’è una prova gratuita?

Sì. La prova dura 14 giorni dal primo PC collegato, con tutti gli strumenti Pro, esportazioni a piena risoluzione e nessuna filigrana. Richiede un account e una connessione a internet, la pelliccia e le altre funzioni del piano Max non sono incluse e non attiva un abbonamento a pagamento.

Provalo con la tua immagine

Matelume funziona su Windows 10 e 11, 64 bit. La prova gratuita di 14 giorni include tutti gli strumenti Pro, esportazioni a piena risoluzione e nessuna filigrana, e non attiva un abbonamento a pagamento. Sono necessari un account e una connessione a internet.