Matelume ou Substance 3D Sampler: qual dos dois eu preciso?
Os dois transformam uma imagem em material PBR. Escolha o Matelume se você é designer de interiores, trabalha a partir de imagens planas e quer escolhas guiadas, material por material, para tecido, mármore, lâmina de madeira, quadro, tinta de parede e metal. Escolha o Adobe Substance 3D Sampler se você precisa de captura 3D, luzes HDR, macOS ou Linux, ou se já trabalha nos apps Substance da Adobe.
Lado a lado
| Comparação | Matelume 2.0 | Adobe Substance 3D Sampler |
|---|---|---|
| O que é | Um app para Windows, para designers de interiores: uma imagem plana vira um material PBR em tamanho real. | O app da Adobe para criar malhas 3D texturizadas, materiais sem emendas e luzes HDR a partir de imagens do mundo real (Adobe). |
| Entrada principal | Uma imagem plana (JPG, PNG ou TIFF) ou uma única cor. Não é captura com câmera. | Imagens como JPEG e PNG, e captura 3D a partir de fotos (Adobe). |
| Como os mapas são feitos | Você escolhe a superfície etapa por etapa. A IA apenas amplia a imagem e ajuda a lê-la; os mapas são calculados. | O filtro Image to Material oferece um algoritmo AI Powered, que usa aprendizado de máquina, e um algoritmo B2M (Documentação da Adobe). |
| Tamanho real | Você define a largura em centímetros. O .json registra milímetros. | Uma configuração de tamanho físico com uma ferramenta Measure; as exportações SBSAR levam o tamanho como metadados (Documentação da Adobe). |
| Exportar | Conjuntos de mapas para os programas que você escolher, com um .json e uma folha de instruções. Seis opções, incluindo Outro software para os oito mapas padrão. | SBS, SBSAR e bitmaps por canal, como PNG, TIFF e EXR (Documentação da Adobe), com predefinições que incluem Blender Cycles/Eevee, Corona Renderer, Redshift, Unity, Unreal Engine 4 e V-Ray Next (Documentação da Adobe). |
| No seu programa 3D | Um complemento do Blender que monta o material em tamanho real, e o pacote do Matelume para 3ds Max. Outros programas, manualmente. | Pelos mapas exportados, ou SBSAR em qualquer aplicativo compatível com materiais Substance (Documentação da Adobe). |
| Roda em | Windows 10 ou 11, 64 bits. | Windows 11, macOS e Linux (Documentação da Adobe). |
| Requisitos do PC | 16 GB de RAM recomendados. Uma placa NVIDIA é recomendada, não obrigatória: sem ela, o Matelume usa o processador, mais devagar. | No Windows, pelo menos 16 GB de RAM e 8 GB de memória de vídeo. Gráficos integrados em processadores Intel e AMD não são compatíveis (Documentação da Adobe). |
| Preço | Pro US$ 15 por mês ou US$ 150 por ano. Teste grátis de 14 dias. | No plano Substance 3D Collection, listado a US$ 59,99 por mês na página americana da Adobe; os preços variam por país. Há um teste grátis (Adobe). |
Verificado nas páginas de cada fabricante em 31 de outubro de 2026. Preços e recursos mudam, então confira a página indicada antes de decidir.
Escolha o Matelume quando
- Seu trabalho é um interior: almofadas, estofados, cortinas, paredes de mármore, painéis de lâmina, quadros, pintura e ferragens de metal.
- Você quer etapas feitas para cada material: partes em relevo, trama, 26 tipos de ponto e construções para tecido; um acabamento próprio para os veios do mármore; brilho da lâmina em GU; quadros emoldurados com tinta em relevo.
- Você trabalha no Blender e quer o material aplicado em tamanho real nos seus próprios objetos, sem mexer em nós.
- Seu PC não tem placa de vídeo dedicada, e você aceita que a geração vai demorar mais.
Escolha o Substance 3D Sampler quando
- Você precisa de captura 3D, luzes HDR ou materiais SBSAR.
- Você trabalha no macOS ou no Linux. O Matelume roda só no Windows.
- Você já paga a Substance 3D Collection, ou o pipeline do seu estúdio roda nos apps Substance da Adobe.
- Você quer um app de materiais genérico, com camadas e filtros, e não etapas feitas para interiores.
O que esta página não afirma
Não publicamos aqui um teste de render lado a lado, e esta página não diz que os resultados de uma ferramenta são melhores. Teste as duas com a sua própria imagem: o Matelume tem um teste grátis de 14 dias, e a Adobe oferece o seu próprio teste grátis.
Adobe, Substance 3D e Sampler são marcas comerciais da Adobe. O Matelume não é afiliado à Adobe nem endossado por ela.
Conheça os limites
- O Matelume é feito para imagens planas, não para fotos de celular ou de câmera. Perspectiva, dobras, reflexos e luz irregular atrapalham.
- 3ds Max: para Autodesk® 3ds Max® 2025 ou posterior, com V-Ray® ou Corona. Não afirmamos ter resultados de teste específicos do V-Ray nem do Corona, e não mostramos nenhum render do 3ds Max como prova. A Madeira no 3ds Max não foi verificada nesta versão.
- O Matelume roda no Windows 10 ou 11, 64 bits. Ele precisa de uma conta e de conexão com a internet enquanto você trabalha. Suas imagens e mapas ficam no seu PC.
Perguntas relacionadas
Qual é a diferença entre o Matelume e o Substance 3D Sampler?
O Matelume é um app para Windows, para designers de interiores, com etapas guiadas para tecido, mármore, lâmina de madeira, quadro, tinta de parede e metal a partir de uma imagem plana. O Adobe Substance 3D Sampler é um app mais amplo para captura 3D, luzes HDR e materiais, no Windows, macOS e Linux.
O Matelume é mais barato que o Substance 3D Sampler?
Pelos preços que vimos em 31 de outubro de 2026, sim: o Matelume Pro custa US$ 15 por mês, e a página americana da Adobe lista o Sampler no plano Substance 3D Collection a US$ 59,99 por mês. Os preços da Adobe variam por país, e esse plano também inclui outros apps Substance 3D.
O Matelume faz captura 3D como o Sampler?
Não. O Matelume é para imagens planas. Ele não é um scanner 3D nem uma ferramenta de fotogrametria.
Teste com a sua própria imagem
O Matelume roda no Windows 10 e 11, 64 bits. O teste grátis de 14 dias inclui todas as ferramentas Pro, exportações em tamanho completo e sem marca d'água, e não inicia uma assinatura paga. É preciso ter uma conta e conexão com a internet.