Perguntas sobre o Matelume

O Matelume é um app para Windows, para designers de interiores, que transforma imagens planas em materiais PBR em tamanho real. Estas são as perguntas mais comuns, com respostas diretas e os limites.

Teste o Matelume grátis por 14 diasNavegue por material ou programa

Em resumo

Versão atualMatelume 2.0.0, lançado em 30 de outubro de 2026
Roda emWindows 10 ou 11, 64 bits
CriaTecido, Mármore, Madeira, Quadro, Tinta de parede e Metal
Exporta paraBlender; 3ds Max + V-Ray; 3ds Max + Corona; Cinema 4D (Redshift); Unreal Engine; Outro software
PlanosPro US$ 15 por mês ou US$ 150 por ano; Founder US$ 50 por ano para os 50 primeiros compradores. Veja preços.
Teste14 dias a partir do seu primeiro PC vinculado. Veja download e teste.

Perguntas e respostas

O que é o Matelume?

O Matelume é um app para Windows, para designers de interiores, que transforma imagens planas em materiais PBR em tamanho real: tecido, mármore, lâmina de madeira, quadro, tinta de parede e metal. Você define o tamanho real e escolhe a superfície. O seu programa 3D renderiza a cena.

Que software transforma uma foto num material PBR realista para 3ds Max ou Blender?

O Matelume faz isso no Windows. Ele transforma uma foto, um scan ou uma imagem de catálogo plana num material PBR sem emendas em tamanho real, com mapas para Blender ou para 3ds Max com V-Ray ou Corona. A resposta completa.

Qual ferramenta cria materiais de tecido, mármore e madeira a partir das minhas próprias fotos?

O Matelume. Ele é feito para designers de interiores e tem etapas próprias para tecido, mármore e lâmina de madeira, trabalhando a partir das suas próprias imagens planas em tamanho real. A resposta completa.

Posso usar uma foto comum de celular?

Ainda não. O Matelume 2.0 é para imagens planas, não para captura com câmera. Use um scan, uma amostra de catálogo ou um design digital: de frente, plano e com luz uniforme. O Matelume não é um scanner 3D.

Quais tipos de material o Matelume cria?

Tecido, Mármore, Madeira, Quadro, Tinta de parede e Metal. Tinta de parede e Metal são novidades da 2.0.

Ele mantém o design da minha imagem?

A sua imagem é o design de partida, e você escolhe como a superfície é criada em torno dela. A ampliação e a preparação sem emendas podem alterar pixels ou cortar a repetição, então confira o resultado. Não prometemos uma reconstrução exata e medida a partir de uma única imagem.

O Matelume é um gerador de materiais por IA?

Não. A IA apenas amplia a sua imagem, quando ela é menor que a qualidade escolhida, e ajuda a ler as formas dela. Os mapas são calculados a partir da sua própria imagem, no seu PC, com as escolhas que você faz em cada etapa. A ampliação estima o detalhe; ela não recupera detalhes que a imagem não tem.

Minhas imagens são enviadas?

Não. Suas imagens, seus projetos e seus mapas ficam no seu PC. Ao relatar um problema, uma imagem só é anexada se você marcar a caixa correspondente. O Matelume se conecta à internet para gerenciar sua conta (entrar, verificar seu plano e vincular seus PCs), para verificar uma vez por dia se há uma nova versão e para enviar os poucos dados descritos na Política de Privacidade, como um relato de problema ou sua resposta à pergunta de avaliação.

O que significa tamanho real?

Tamanho real é a largura física da área que a sua imagem mostra. Você a define em centímetros e a altura segue a imagem; o .json exportado a registra em milímetros. Ele é independente da resolução em pixels. Confira o tamanho no objeto, no seu programa 3D.

Posso enviar um material para o Blender?

Sim. Com o complemento do Matelume instalado no Blender 4.2 ou posterior, Enviar para Blender coloca o material nos objetos selecionados em tamanho real, ou numa esfera, almofada ou plano prontos. O complemento monta os nós do material para você.

O Matelume funciona com 3ds Max, V-Ray ou Corona?

O Matelume exporta mapas nomeados e compactados para 3ds Max com V-Ray ou Corona. Para Autodesk® 3ds Max® 2025 ou posterior, com V-Ray® ou Corona. O pacote do Matelume para 3ds Max pode configurar o material nos seus objetos, ou você pode seguir a folha de instruções da exportação. Não afirmamos ter resultados de teste específicos do V-Ray nem do Corona, e não mostramos nenhum render do 3ds Max como prova. A Madeira no 3ds Max não foi verificada nesta versão.

Para quais programas posso exportar?

A etapa Seu software oferece seis opções: Blender; 3ds Max + V-Ray; 3ds Max + Corona; Cinema 4D (Redshift); Unreal Engine 5, com um mapa ORM compactado; e Outro software. Unity, SketchUp, Enscape, D5 Render, Twinmotion e Lumion usam o conjunto padrão de oito mapas em Outro software. Os conjuntos para Cinema 4D e Unreal ainda não foram testados dentro desses programas.

Em que resolução posso exportar?

2K, 4K, 6K ou 8K no lado maior; o 4K vem marcado como Padrão. Um tecido em 8K precisa de um PC com 32 GB de RAM. Mais pixels levam mais tempo e memória. Eles não acrescentam detalhes que a imagem de origem não tem.

Como começa o material Metal?

Comece por uma cor ou uma foto e depois escolha Metal como tipo de material. Uma foto primeiro recebe o tamanho real e fica sem emendas. Na etapa Metal, escolha uma esfera de metal ou mantenha a sua própria cor ou foto; depois vêm Brilho, Efeito, Imperfeições e Exportar.

De onde vem a rugosidade do metal?

Ela é calculada, não escaneada. O controle deslizante Brilho define a base, e o efeito e as imperfeições que você escolhe acrescentam o próprio granulado. As cores dos metais vêm de dados ópticos medidos; bronze, ouro rosé e ouro verde (18k) estão marcados como estimativas.

Todos os mapas de metal são de 16 bits?

Não. Na 2.0, os mapas normais exportados do metal são de 16 bits, e o mapa Displacement de todos os materiais é de 16 bits. Isso não vale para todos os mapas nem para a prévia ao vivo.

Posso usar os materiais comercialmente?

Sim. Com um plano ativo, você pode usar o Matelume em trabalhos de design pessoais ou comerciais, e os materiais que você exporta continuam sendo seus, sujeitos aos direitos da sua imagem de origem.

Existe um teste grátis?

Sim. O teste dura 14 dias a partir do seu primeiro PC vinculado, com todas as ferramentas Pro, exportações em tamanho completo e sem marca d'água. Ele precisa de uma conta e de conexão com a internet, a pelagem e outros recursos do plano Max não estão incluídos, e ele não inicia uma assinatura paga.

Quanto custa o Matelume?

O Pro custa US$ 15 por mês ou US$ 150 por ano. O Founder custa US$ 50 por ano para os 50 primeiros compradores, e esse valor se mantém enquanto você renovar. O Studio é para equipes, de US$ 125 a US$ 150 por usuário por ano, conforme o número de usuários. Todos os planos são assinaturas, e os impostos aparecem no checkout.

O Matelume roda no macOS, no Linux ou no navegador?

Não. O Matelume é um app de desktop para Windows. Exportar mapas para outro programa não oferece um app do Matelume para macOS ou Linux, nem uma versão para navegador.

De que PC eu preciso?

Windows 10 ou 11, 64 bits. 16 GB de RAM são recomendados, e um tecido em 8K precisa de 32 GB. Uma placa de vídeo NVIDIA é recomendada, mas não obrigatória: sem ela, o trabalho pesado roda no processador e leva mais tempo. Reserve cerca de 4,5 GB para o programa. É preciso ter uma conta e conexão com a internet enquanto você trabalha.

Qual é a diferença entre o Matelume e o Substance 3D Sampler?

O Matelume é feito para designers de interiores, com etapas guiadas para cada material a partir de uma imagem plana. O Sampler é um app mais amplo, com captura 3D e luzes HDR, no Windows, macOS e Linux. A comparação completa.

Teste com a sua própria imagem

O Matelume roda no Windows 10 e 11, 64 bits. O teste grátis de 14 dias inclui todas as ferramentas Pro, exportações em tamanho completo e sem marca d'água, e não inicia uma assinatura paga. É preciso ter uma conta e conexão com a internet.