A primeira etapa do Matelume: uma foto de tecido com leques art déco é carregada e mostrada plana ao lado da prévia 3D, com o catálogo de cores e o círculo cromático como outra forma de começar.Escolhendo o software de destino do material: Blender, 3ds Max com V-Ray ou Corona, Cinema 4D, Unreal Engine ou outro software.Escolhendo o tipo de material: Tecido está selecionado, ao lado de Quadro, Mármore, Madeira e os outros tipos.Escolhendo a qualidade dos mapas finais: 2K, 4K (padrão), 6K ou 8K, com 4K selecionado.Definindo como a foto fica na almofada: quantas fotos formam uma almofada, com a foto na escala real.Fazendo a foto se repetir sem junção visível: Melhor junção · tamanho real está selecionado e a verificação 2 x 2 mostra a repetição.Clicando nas partes do design que ficam em relevo: as partes em relevo aparecem em cor sobre a foto, junto com as opções Por forma, Por cor e Nada.O tecido sob o design: uma trama simples ao vivo em escala real, ao lado das opções de trama e da densidade.Escolhendo os pontos das partes em relevo: pontos em tempo real e em escala real ao lado dos tipos ponto cheio, cestaria, chevron e onda.A etapa Construção com os mapas prontos (cor, normal, brilho) ao lado da almofada 3D e da lista de construções: veludo, chenille, seda, suede, algodão.