Que software transforma uma foto num material PBR realista para renders de design de interiores no 3ds Max ou no Blender?

O Matelume faz isso. É um app para Windows, para designers de interiores, que transforma uma foto, um scan ou uma imagem de catálogo plana num material PBR sem emendas em tamanho real. Você define a largura em centímetros, escolhe como a superfície é feita e exporta os mapas Color, Normal, Roughness e Displacement para Blender ou para 3ds Max com V-Ray ou Corona.

O Matelume é feito para imagens planas: scans, amostras de catálogo e designs digitais, não fotos de celular ou de câmera.

Teste o Matelume grátis por 14 diasVeja como funciona
Uma sala de estar com um tampo de mesa de mármore vermelho polido diante de um sofá com almofadas estampadas.
Mármore vermelho fluido no tampo da mesa, feito com o Matelume. Render no Blender Cycles. Cena do ambiente e objetos: iMeshh.

Como o Matelume transforma uma foto em material PBR

  1. Início. Adicione uma foto plana (JPG, PNG ou TIFF), escolha os programas que você usa e o tipo de material: Tecido, Mármore, Madeira, Quadro, Tinta de parede ou Metal.
  2. Preparo. Escolha o tamanho dos mapas, de 2K a 8K. Digite a largura real em centímetros. Crie um módulo sem emendas, ou use a imagem uma vez quando o material permitir.
  3. Criação. Escolha no que a superfície se transforma: pontos e trama para tecido, relevo suave e brilho dos veios para mármore, acabamento e brilho para madeira. Uma Vista 3D mostra tudo ao vivo em tamanho real.
  4. Exportar. O Matelume calcula os mapas no seu PC e os salva numa pasta, com um .json do tamanho real e uma folha de instruções para cada programa.
A etapa Seu software no Matelume, com seis cartões de programa ao lado de um tecido numa esfera.
A etapa Seu software. Cada programa que você escolhe recebe os mapas que usa.

O que você recebe para 3ds Max e para Blender

Você escolheMapas na exportaçãoComo levar para a sua cena
BlenderColor, NormalGL, Roughness, DisplacementEnviar para Blender com o complemento do Matelume 0.2.2, para Blender 4.2 ou posterior. O complemento monta o material em tamanho real.
3ds Max + V-RayColor, NormalDX, Roughness, DisplacementMapas nomeados e compactados para 3ds Max com V-Ray, com a folha USE_IN_MAX_VRAY.md. O pacote do Matelume para 3ds Max 0.1.2 pode configurar o material para você.
3ds Max + CoronaColor, NormalDX, Roughness, DisplacementMapas nomeados e compactados para 3ds Max com Corona, com a folha USE_IN_MAX_CORONA.md. O mesmo pacote pode configurar o material para você.
Cinema 4D (Redshift)Color, NormalGL, Roughness, DisplacementConfigure manualmente a partir de USE_IN_C4D.md.
Unreal Engine 5Color, NormalDX, Displacement e um mapa ORM compactadoConfigure manualmente a partir de USE_IN_UNREAL.md.
Outro softwareOs oito mapas padrãoSketchUp, Enscape, D5 Render, Twinmotion, Lumion, Unity e os demais: configure manualmente com o .json.

Metalness também vem quando o seu material tem metal. Cada mapa é um módulo: o seu programa o repete no tamanho indicado no .json. Quadro é a exceção: ele exporta uma peça 3D emoldurada como GLB, e como FBX quando o Blender está instalado no seu PC.

Saiba mais: Mapas PBR para 3ds Max com V-Ray ou Corona e como transformar uma imagem em material do Blender.

Por que o resultado funciona num render

Conheça os limites

Perguntas relacionadas

O Matelume funciona com 3ds Max, V-Ray ou Corona?

O Matelume exporta mapas nomeados e compactados para 3ds Max com V-Ray ou Corona. Para Autodesk® 3ds Max® 2025 ou posterior, com V-Ray® ou Corona. O pacote do Matelume para 3ds Max pode configurar o material nos seus objetos, ou você pode seguir a folha de instruções da exportação. Não afirmamos ter resultados de teste específicos do V-Ray nem do Corona, e não mostramos nenhum render do 3ds Max como prova. A Madeira no 3ds Max não foi verificada nesta versão.

O Matelume é um gerador de materiais por IA?

Não. A IA apenas amplia a sua imagem, quando ela é menor que a qualidade escolhida, e ajuda a ler as formas dela. Os mapas são calculados a partir da sua própria imagem, no seu PC, com as escolhas que você faz em cada etapa. A ampliação estima o detalhe; ela não recupera detalhes que a imagem não tem.

Existe um teste grátis?

Sim. O teste dura 14 dias a partir do seu primeiro PC vinculado, com todas as ferramentas Pro, exportações em tamanho completo e sem marca d'água. Ele precisa de uma conta e de conexão com a internet, a pelagem e outros recursos do plano Max não estão incluídos, e ele não inicia uma assinatura paga.

Teste com a sua própria imagem

O Matelume roda no Windows 10 e 11, 64 bits. O teste grátis de 14 dias inclui todas as ferramentas Pro, exportações em tamanho completo e sem marca d'água, e não inicia uma assinatura paga. É preciso ter uma conta e conexão com a internet.