أعمل في التصميم الداخلي. ما الأداة التي تصنع خامات واقعية للقماش والرخام والخشب من صوري الخاصة، لأستخدمها في رندرات 3D؟
صُمّم Matelume لهذا الغرض. إنه تطبيق Windows لمصممي الديكور الداخلي، يحوّل صورك المسطحة للقماش والرخام والخشب إلى خامات PBR بالمقاس الحقيقي، مع خرائط مسمّاة لبرامج Blender، و3ds Max مع V-Ray أو Corona، وCinema 4D، وUnreal Engine. تحتفظ بالتصميم الذي اخترته، وتقرر كيف يُصنع السطح.
صُمّم Matelume للصور المسطحة: المسوحات الضوئية، وعيّنات الكتالوجات، والتصاميم الرقمية، لا لصور الهاتف أو الكاميرا.



خامات مصنوعة في Matelume. رندر Blender Cycles. مشهد الغرفة والإكسسوارات: iMeshh.
يبدأ من الصورة التي اخترتها
قد تقرّبك مكتبة خامات من النتيجة. أما Matelume فيعمل من الصورة التي اخترتها، فيبقى النقش، أو عروق الرخام، أو عروق الخشب ملكك، وتشكّل الخامة حولها. يقتصر دور الذكاء الاصطناعي على تكبير الصورة والمساعدة في قراءة أشكالها؛ أما الخرائط فتُحسب من صورتك على جهازك.
قماش
حدّد العرض الحقيقي، واصنع بلاطة واحدة بلا فواصل، ثم اختر ما الذي يبرز، ونسج الأرضية، والارتفاع، والغُرز، والتركيبة، وأي عيوب. التطريز والجاكار والطباعة كلها تبدأ من هنا. للغُرز 26 نوعًا، من الساتان والغرزة المتصالبة إلى الخرز والتضريب، والتركيبات هي: مخمل، وشانيل، وحرير، وسويد، وقطن.
رخام
استخدم اللوح مرة واحدة بمقاسه الحقيقي، أو اصنع بلاطة واحدة متكررة باستخدام «أفضل وصل» واختر مقدار ما يُبقى من اللوح. ثم حدّد بروزًا خفيفًا، وتشطيبًا منفصلًا للعروق، ولمعانًا عامًا بوحدة GU. تبقى الألوان والعروق كما هي في صورتك.
خشب
لوح قشرة واحد لكل خامة، لا أرضيات ولا ألواح أرضيات. حدّد عرضه الحقيقي، وأبقِ اللوح كما هو أو استخدم «أفضل وصل» على امتداد العروق، ثم اختر البروز والتشطيب واللمعان. يضعه «إرسال إلى Blender» على لوح جداري، أو سطح طاولة، أو الجسم الذي حددته، بالمقاس الحقيقي.
بقية الغرفة
تحوّل «اللوحة الجدارية» لوحة مرسومة أو مطبوعة إلى عنصر 3D مؤطّر بطلاء بارز. ويبدأ «دهان الجدران» من لون أو صورة. معدن يقدّم 41 معدنًا مع «البريق» والتأثيرات وعلامات الاستخدام. «دهان الجدران» و«معدن» جديدان في 2.0.
كيف تبدو الصورة المصدر الجيدة
- من الأمام مباشرةً: مسح ضوئي مسطح، أو عيّنة من كتالوج، أو تصميم رقمي، بلا منظور.
- مسطحة: بلا طيّات أو تجاعيد أو انحناءات.
- إضاءة متساوية: بلا بقع ساطعة، أو ظلال قوية، أو ضوء ساقط من جانب واحد.
- التصميم كاملًا مرة واحدة على الأقل: وللنقش، تكرار كامل واحد على الأقل.
- بأكبر حجم متاح لديك: الصورة الأكبر تعطي تفاصيل حقيقية أكثر. يستطيع Matelume تكبير الصورة الصغيرة، لكن التكبير يقدّر التفاصيل فقط.
اعرف الحدود
- صُمّم Matelume للصور المسطحة، لا لصور الهاتف أو الكاميرا. فالمنظور والطيّات والوهج والإضاءة غير المتساوية تعيق العمل.
- يصنع «الخشب» لوح قشرة واحدًا، لا أرضيات أو توزيعات ألواح. ويصنع «الرخام» سطح الحجر: ألواحًا، بلا خطوط ترويب.
- 3ds Max: لبرنامج Autodesk® 3ds Max® 2025 أو أحدث، مع V-Ray® أو Corona. لا ندّعي نتائج اختبار خاصة بمحرك V-Ray أو Corona، ولا نعرض أي رندر من 3ds Max كدليل. ولم يُتحقق من خامة الخشب في 3ds Max في هذا الإصدار.
- Cinema 4D وUnreal Engine: تتبع مجموعات الخرائط الخانات القياسية لكل برنامج، لكننا لم نختبرها داخل هذين البرنامجين بعد.
- يعمل Matelume على Windows 10 أو 11 بنظام 64 بت. ويحتاج إلى حساب واتصال بالإنترنت أثناء العمل. تبقى صورك وخرائطك على جهازك.
- استخدم صورًا يحق لك استخدامها. لا يمنحك ترخيص Matelume أي حقوق في تصميم قماش أو عمل فني أو صورة فوتوغرافية تخص شخصًا آخر.
أسئلة ذات صلة
هل يمكنني استخدام صورة عادية من الهاتف؟
ليس بعد. صُمّم Matelume 2.0 للصور المسطحة، لا للالتقاط بالكاميرا. استخدم مسحًا ضوئيًا، أو عيّنة من كتالوج، أو تصميمًا رقميًا: من الأمام مباشرةً، ومسطحًا، وبإضاءة متساوية. ولا يُعدّ Matelume ماسحًا 3D.
هل أحتاج إلى معرفة عقد التظليل؟
لا. في Blender، تبني إضافة Matelume عقد الخامة نيابةً عنك. وفي البرامج الأخرى، تذكر ورقة التعليمات المرفقة بالتصدير أي ملف يوضع في أي خانة، مع فضاء الألوان الخاص به.
هل توجد فترة تجريبية مجانية؟
نعم. تستمر الفترة التجريبية 14 يومًا من أول جهاز تربطه، مع كل أدوات Pro، وتصدير بالحجم الكامل، وبلا علامة مائية. تحتاج إلى حساب واتصال بالإنترنت، ولا تشمل الفرو وغيره من ميزات خطة Max، ولا تبدأ أي اشتراك مدفوع.
جرّبه على صورتك
يعمل Matelume على Windows 10 و11 بنظام 64 بت. تتضمن الفترة التجريبية المجانية لمدة 14 يومًا كل أدوات Pro، وتصديرًا بالحجم الكامل، وبلا علامة مائية، ولا تبدأ أي اشتراك مدفوع. يلزم حساب واتصال بالإنترنت.