اختر الفكرة والخامة.
ابدأ بصورة مسطحة لنقش، أو عمل فني، أو رخام، أو قشرة، أو بلون سادة يحق لك استخدامه. اختر «قماش» أو «لوحة جدارية» أو «رخام» أو «خشب» أو «دهان جدران» أو «معدن».

طريقة العمل
ابدأ بصورة مسطحة وابنِ قماشًا، أو لوحة جدارية، أو رخامًا، أو خشب، أو دهان جدران، أو معدنًا. اختر تفاصيل السطح والتشطيب، ثم انقل الخامة إلى مشهدك 3D.
ابدأ بصورة مسطحة لنقش، أو عمل فني، أو رخام، أو قشرة، أو بلون سادة يحق لك استخدامه. اختر «قماش» أو «لوحة جدارية» أو «رخام» أو «خشب» أو «دهان جدران» أو «معدن».

حضّر الصورة، وحدّد المقاس الحقيقي، واجعل السطح بلا فواصل قبل أن تبني تفاصيله.

ابنِ البروز والغُرز والنسج والتشطيب وأنت تقيّم النتيجة في معاينة 3D بالمقاس الحقيقي.

أرسل الخامات المدعومة إلى Blender أو 3ds Max، أو صدّر الخرائط لإعدادك الخاص. نقل «الخشب» مُتحقَّق منه في Blender؛ أما تكامله مع 3ds Max فلم يُتحقق منه في هذا الإصدار.

شاهده أثناء العمل
ثلاثة شروحات قصيرة، مسجّلة في Matelume نفسه. شغّل الصوت.

النتيجة
رندر في Blender Cycles. المشهد والأثاث والإكسسوارات من iMeshh.
وسّع أي مرحلة لاستكشافها. واستكشف مسارات الخامات الست الكاملة أدناه.

استخدم مسحًا ضوئيًا نظيفًا ومسطحًا، أو عيّنة، أو تصميمًا رقميًا يحق لك استخدامه. وازن الإضاءة إذا لزم الأمر؛ ويوفّر القماش أيضًا تنظيفًا اختياريًا للألوان.

حدّد البرامج التي تستخدمها ليتضمن التصدير الخرائط والتعليمات المناسبة.

اختر «قماش» لفتح أدوات التحكم الخاصة بالقماش والتفاصيل البارزة والتركيبة والتشطيب. ولكلٍّ من اللوحة الجدارية والرخام والخشب خطوات صنع خاصة بها.

اختر دقة الخرائط المناسبة لمشروعك وخطتك. قارن الصورة المجهّزة بالأصلية؛ فالتكبير يقدّر التفاصيل.

أخبر Matelume بالأبعاد الحقيقية للتصميم. اختر واجهة وسادة واحدة، أو تكرارات متعددة، أو مقاسًا مخصصًا.

أبقِ على صورة تتكرر أصلًا، أو اختر أداة «بلا فواصل». افحص الوصلات والتصميم المكرر قبل المتابعة.

حدّد الأشكال أو الألوان التي تصبح تفاصيل بارزة، أو اختر «لا شيء» لقماش مطبوع أو منسوج مسطح.

اختر النسج وكثافة الخيوط وارتفاع الخيوط للقماش الذي تحت التصميم.

حدّد ارتفاع الأجزاء البارزة بالمليمترات وبالمقاس الحقيقي. ويتخطى القماش المسطح هذه الخطوة.

اختر كيف تُصنع الأجزاء البارزة: غُرز، وعُقد، وخرز، وتضريب، وغيرها. ويتخطى القماش المسطح هذه الخطوة.

أضف اختياريًا تشطيبًا للقماش مثل المخمل أو الشانيل أو الحرير أو السويد أو القطن.

أضف اختياريًا علامات الاستخدام، أو أبقِ التشطيب نظيفًا. وتوضع هذه الاختيارات فوق الخامة المكتملة.

اختر مجلدًا وابنِ الخرائط بالجودة الكاملة. ويمكن أن يتضمن «التحزيم» تعليمات ومعاينات وملف ZIP. تتضمن الفترة التجريبية لمدة 14 يومًا كل أدوات Pro، وتصديرًا بالحجم الكامل، وبلا علامة مائية؛ وميزات Max غير مشمولة.

استخدم إضافة Blender أو 3ds Max المرفقة، أو اضبط الخرائط يدويًا في برنامج آخر. واحكم على النتيجة في إضاءة مشهدك.

ابدأ بعمل فني رقمي مسطح أو مسح ضوئي يحق لك استخدامه. واختر البرنامج المستهدف.

اختر «لوحة على كانفاس» أو «مطبوعة على كانفاس» أو «مطبوعة على ورق». ويتخطى الورق خطوات الطلاء البارز.

اختر دقة الخرائط المناسبة للتفاصيل والخطة التي تحتاجها.

حدّد عرض اللوحة. تبقى نِسَبها كما هي؛ وللكانفاس أيضًا خيار للعمق.

حدّد أين يبرز الطلاء أو الجل الشفاف فوق السطح.

حدّد سماكة الطلاء البارز عند أسمك نقطة فيه.

اختر معالجة الطلاء، وحجم الأثر، وعمقه، وكثافته، ثم الورنيش.

اختر الألوان التي تصبح ذهبًا أو فضة أو نحاسًا. ويمكن تحديد درجات الذهب المتطابقة معًا.

عتّق اللوحة اختياريًا، أو اتركها نظيفة.

اختر مقطع الإطار وتشطيبه، ثم الإطار الداخلي والباسبارتو والزجاج.

أضف اختياريًا آثار تآكل على الإطار والزجاج.

صدّر العنصر 3D بصيغة GLB مع خاماته وصور الخامات. ويتطلب FBX أيضًا تثبيت Blender.

استورد العنصر المؤطّر إلى مشهدك بمقاسه الحقيقي.

اختر صورة حجر نظيفة ومسطحة يحق لك استخدامها، ثم حدّد البرامج المستهدفة.

اختر «رخام» وحدّد الدقة المناسبة لمشروعك وخطتك.

حدّد العرض الحقيقي لصورة اللوح؛ ويتبع الارتفاع نِسَبها.

اختر بلاطة متكررة أو أبقِ اللوح الأصلي مرة واحدة. افحص الوصلات في المعاينة.

اختر بروزًا خفيفًا للسطح، يشمل الحُفر والشقوق الدقيقة.

اجعل العروق أكثر عتامة أو أكثر لمعانًا من الحجر المحيط بها.

اختر التشطيب العام للحجر، من المُنعَّم إلى المصقول.

أضف اختياريًا خدوشًا، أو آثار تآكل، أو تكسّرات، أو غبارًا.

اختر «خشب» واستورد صورة القشرة المسطحة. وحدّد العرض الذي يجب أن يكون للوح في مشهدك.

أبقِ اللوح كما هو، أو اعمل على وصله بلا فواصل على امتداد العروق. وتحقّق من النتيجة قبل إضافة تفاصيل السطح.

حدّد البروز وكيف تلتقط المناطق المختلفة الضوء. اختر تشطيبًا، واضبط لمعانه، وأضف عيوبًا اختيارية.

صدّر الخرائط، ثم استخدم «إرسال إلى Blender» للوح جداري، أو سطح طاولة، أو جسم محدد، بالمقاس الحقيقي.
يمثّل «الخشب» لوح قشرة واحدًا، ولا يُنشئ أرضيات أو توزيعات ألواح. نقل «الخشب» إلى Blender مُتحقَّق منه؛ أما تكامله مع 3ds Max وV-Ray وCorona فلم يُتحقق منه في هذا الإصدار.
طريقة جديدة للبدء
اختر لونًا من عجلة الألوان أو من كتالوج ألوان Matelume المدمج. يصبح صورة بلون واحد، ثم يتبع خطوات الخامة نفسها التي تتبعها الصورة المستوردة.
للقماش، اختر «لا شيء يبرز»، ثم أضف أرضية منسوجة. وللخشب والرخام، يبقى اللون مسطحًا: فاللمعان والعيوب الاختيارية تشكّل التشطيب. والبدء من لون لا يخترع عروق خشب أو عروق حجر.
اختر خامة لتتابع كل خطوة في استوديو 2.0.
امنح نقشك سطحًا.











شكّل التشطيب حول العروق.









اصنع قشرة بمقاسها الحقيقي.



























حوّل صورة إلى بروز مؤطّر.










ابدأ بلون أو صورة.















































اختر المعدن والبريق والسطح.








































