كيف أحوّل صورة إلى خامة Blender؟

ابنِ الخامة في Matelume، وهو تطبيق لنظام Windows، ثم انقر «إرسال إلى Blender». ومع تثبيت إضافة Matelume بالإصدار 0.2.2 في Blender 4.2 أو أحدث، تصل الخامة إلى الأجسام التي حددتها بالمقاس الحقيقي، أو إلى كرة أو وسادة أو سطح مستوٍ جاهز. وتبني الإضافة العقد نيابةً عنك. ابدأ بمسح ضوئي، أو عيّنة من كتالوج، أو تصميم رقمي.

صُمّم Matelume للصور المسطحة: المسوحات الضوئية، وعيّنات الكتالوجات، والتصاميم الرقمية، لا لصور الهاتف أو الكاميرا.

جرّب Matelume مجانًا لمدة 14 يومًااقرأ دليل Blender‏ English
خطوة «التصدير» في Matelume مع بطاقات «إرسال إلى Blender» بجانب وسادة في عرض 3D.‏
بعد التصدير، اختر بطاقة تحت «إرسال إلى Blender».

ابنِ سطحًا حول الصورة

اختر نوع الخامة المناسب للعمل: «قماش»، أو «رخام»، أو «خشب»، أو «لوحة جدارية»، أو «دهان جدران»، أو «معدن». حدّد المقاس الحقيقي واتخذ اختيارات السطح لتلك الخامة.

الصورة الملونة وحدها تصف التصميم فقط. وتحتاج الخامة أيضًا إلى خرائط تصف كيف يستجيب السطح للضوء. يحسب Matelume هذه الخرائط؛ ويُستخدم الذكاء الاصطناعي لتكبير الصورة وقراءتها، لا لاختراع الخرائط.

استخدم «إرسال إلى Blender»

  1. نزّل إضافة Blender من صفحة التنزيل. لا تفك ضغطها.
  2. في Blender، افتح Edit > Preferences > Get Extensions، ثم افتح القائمة في أعلى اليمين واختر Install from Disk.‏
  3. أبقِ Matelume مفتوحًا على الجهاز نفسه. ويبدأ الاستماع تلقائيًا.
  4. في Matelume، بعد التصدير، اختر بطاقة تحت «إرسال إلى Blender»: «على الأجسام المحددة»، أو «كرة»، أو «وسادة»، أو «سطح مستوٍ».

تقيس الإضافة إحداثيات UV الخاصة بكل جسم، لتغطي البلاطة الواحدة مقاسها الحقيقي. وإذا غيّرت حجم جسم لاحقًا، فحدّده وانقر «Fit real size».

تستخدم الخامة إزاحة حقيقية، لذا تحتاج أجسامك إلى تفاصيل شبكة كافية لها: أضف مُعدِّل Subdivision Surface أو استخدم شبكة كثيفة. وتُظهر خريطة Normal تظليل البروز في الحالتين.

تحقّق من النتيجة

قيّم الخامة تحت إضاءة مشهدك ومن المسافة التي ستُرى منها. 4K هو الاختيار المعتاد، ويتوفر حتى 8K؛ ويحتاج القماش بدقة 8K إلى ذاكرة RAM سعتها 32 GB.‏

دون الإضافة، تظل الخرائط المُصدَّرة صالحة للعمل: USE_IN_BLENDER.md الموجود في مجلد التصدير يذكر كل خانة وفضاء الألوان الخاص بها.

اعرف الحدود

أسئلة ذات صلة

هل يمكنني إرسال خامة إلى Blender؟

نعم. مع تثبيت إضافة Matelume في Blender 4.2 أو أحدث، يضع «إرسال إلى Blender» الخامة على الأجسام التي حددتها بالمقاس الحقيقي، أو على كرة أو وسادة أو سطح مستوٍ جاهز. وتبني الإضافة عقد الخامة نيابةً عنك.

هل أحتاج إلى معرفة عقد التظليل؟

لا. في Blender، تبني إضافة Matelume عقد الخامة نيابةً عنك. وفي البرامج الأخرى، تذكر ورقة التعليمات المرفقة بالتصدير أي ملف يوضع في أي خانة، مع فضاء الألوان الخاص به.

جرّبه على صورتك

يعمل Matelume على Windows 10 و11 بنظام 64 بت. تتضمن الفترة التجريبية المجانية لمدة 14 يومًا كل أدوات Pro، وتصديرًا بالحجم الكامل، وبلا علامة مائية، ولا تبدأ أي اشتراك مدفوع. يلزم حساب واتصال بالإنترنت.