تطبيق Matelume قبل اختيار أي شيء: شاشة البدء الفارغة مع منطقة إفلات لصورة مسطحة.إضافة صورة لفولاذ بتشطيب بالفرشاة: الصورة على اليسار، والإضاءة موازَنة، والفولاذ على كرة 3D.خطوة «برنامجك»: اختر البرنامج الذي تُصنع له الخرائط، وهنا Blender.خطوة «نوع الخامة» مع اختيار «معدن» من بين أنواع الخامات الستة.خطوة «المقاس الحقيقي» لصورة معدن: حدّد عرض الصورة في الواقع، مع مقاسات سريعة.خطوة «بلا فواصل»: بلاطة واحدة من الصورة تتكرر، معروضة في اختبار 2 × 2 مع منزلق «المُبقى من الصورة».خطوة «معدن»: صورتك أولًا، ثم المعادن النقية على هيئة كرات لامعة صغيرة.خطوة «معدن» بعد التمرير إلى مجموعة «سبائك الذهب»: الذهب الأصفر والوردي والأبيض على هيئة كرات.خطوة «معدن» بعد التمرير إلى مجموعة «تشطيبات مطلية»: نيتريد التيتانيوم، وطلاءات PVD، والتشطيبات السوداء والرمادية المعدنية الداكنة.اختيار «ذهب» في خطوة «معدن»؛ وتتحول كرة 3D إلى الذهب فورًا.خطوة «البريق» مع المنزلق قرب المطفي: تصبح اللقطة المقرّبة وكرة 3D ناعمتين وباهتتين.خطوة «البريق» مع المنزلق قرب المرآة: تعكس الكرة كالمرآة.خطوة «البريق» عند 50 %، وهو البريق الافتراضي لمعدن بتشطيب بالفرشاة.خطوة «التأثير» مع «لا شيء»: خمس بطاقات تأثير («لا شيء»، «تشطيب بالفرشاة»، «مطروق»، «مسفوع بالخرز»، «كتان») والمعدن السادة.تأثير «تشطيب بالفرشاة» على الفولاذ: خطوط دقيقة باتجاه واحد، مع لقطته المقرّبة.تأثير «تشطيب بالفرشاة» مع منزلقي «الشدة» و«المقياس» ظاهرين.تأثير «مطروق»: ضربات مطرقة متداخلة في اللقطة المقرّبة وعلى الكرة.تأثير «مطروق» مع منزلقي «الشدة» و«المقياس» ظاهرين.تأثير «مسفوع بالخرز»: حبيبات مطفية دقيقة ومتساوية.تأثير «مسفوع بالخرز» مع منزلق «الشدة» ظاهرًا.تأثير «كتان»: نقش مضغوط يشبه القماش في المعدن.تأثير «كتان» مع منزلق «الشدة» ظاهرًا.«تشطيب بالفرشاة» بشدة أعلى: تصبح خطوط التمشيط أعمق وأوضح.خطوة «العيوب» مع «خدوش» عند 70 %: خدوش دقيقة في كل اتجاه في اللقطة المقرّبة.عرض 3D على جسمه المعتاد، وهو كرة من الفولاذ بتشطيب بالفرشاة، في عرض الخامة 3D الكبير.الفولاذ نفسه على لوح مسطح في عرض 3D.الفولاذ نفسه على لوح جداري في عرض 3D.خطوة «التصدير» لمعدن بتشطيب بالفرشاة: يتضمن ما تحصل عليه Color وNormalGL وRoughness وDisplacement وMetalness وخريطتَي اتجاه التمشيط.بعد تصدير معدن بتشطيب بالفرشاة: المجلد المحفوظ مع الخرائط، ومجلد extras الذي يضم خريطتَي Anisotropy.«إرسال إلى Blender» بعد التصدير: على الأجسام المحددة، أو كرة، أو سطح مستوٍ.البدء بمعدن من لون: «كتالوج الألوان» مع تبويب «المعادن» وعيّنات ألوان المعادن في مجموعات.اختيار «نحاس» من «كتالوج الألوان»؛ يظهر اللون على الكرة قبل أن يصبح معدنًا.خطوة «برنامجك» مع اختيار 3ds Max + V-Ray للمعدن المبدوء من لون.خطوة «معدن» عند البدء من لون: «لونك» أولًا، ثم المعادن على هيئة كرات مع اختيار النحاس.نحاس مطروق: تأثير «مطروق» على النحاس، مع اللقطة المقرّبة وكرة 3D.تأثير «مطروق» على النحاس مع منزلقي «الشدة» و«المقياس» ظاهرين.خطوة «العيوب» مع تفعيل «خدوش» و«بصمات الأصابع» و«انبعاجات صغيرة» بدرجة خفيفة لكلٍّ منها.«بصمات الأصابع» عند 60 % مع منزلق «المقياس»: آثار زيتية تغيّر اللمعان فقط.«انبعاجات صغيرة» عند 60 % مع منزلق «المقياس»: بضعة انبعاجات ضحلة من الصدمات.خطوة «التصدير» لـ 3ds Max + V-Ray: قائمة الخرائط مع NormalDX وRoughness وDisplacement وMetalness.