Ich bin Interior Designer. Welches Tool erstellt aus meinen eigenen Fotos realistische Stoff-, Marmor- und Holzmaterialien für meine 3D-Renderings?
Genau dafür ist Matelume gemacht. Die Windows-App für Interior Designer verwandelt Ihre eigenen flachen Bilder von Stoff, Marmor und Holzfurnier in PBR-Materialien in realer Größe, mit Maps, die für Blender, 3ds Max mit V-Ray oder Corona, Cinema 4D und Unreal Engine benannt sind. Sie behalten das gewählte Design und bestimmen, wie die Oberfläche entsteht.
Matelume ist für flache Bilder gemacht: Scans, Katalogmuster und digitale Designs, nicht für Handy- oder Kamerafotos.



Materialien aus Matelume. Gerendert in Blender Cycles. Raumszene und Requisiten: iMeshh.
Alles beginnt mit dem Bild, das Sie gewählt haben
Eine Bibliothek bringt Sie nah heran. Matelume arbeitet mit dem Bild, das Sie gewählt haben: Muster, Adern oder Maserung bleiben Ihre, und Sie formen das Material darum herum. KI vergrößert nur das Bild und hilft, seine Formen zu lesen; die Maps werden auf Ihrem PC aus Ihrem Bild berechnet.
Stoff
Legen Sie die reale Breite fest, erstellen Sie eine nahtlose Kachel und wählen Sie dann die erhabenen Teile, das Grundgewebe, die Höhe, die Stiche, eine Stoffart und eventuelle Gebrauchsspuren. Stickerei, Jacquard und Druck beginnen alle hier. Es gibt 26 Sticharten, von Satin und Kreuzstich bis Perlen und Steppen, und die Stoffarten sind Samt, Chenille, Seide, Wildleder und Baumwolle.
Marmor
Nutzen Sie die Platte einmal in realer Größe oder machen Sie sie mit „Bester Übergang“ kachelbar und wählen Sie, wie viel von der Platte erhalten bleibt. Dann legen Sie ein Feinrelief, eine eigene Oberfläche für die Adern und einen Gesamtglanz in GU fest. Farben und Adern bleiben, wie sie in Ihrem Bild sind.
Holz
Ein Furnier pro Material, keine Böden oder Dielen. Legen Sie seine reale Breite fest, behalten Sie das Furnier, wie es ist, oder nutzen Sie „Bester Übergang“ entlang der Maserung, und wählen Sie dann Relief, Oberfläche und Glanz. „An Blender senden“ legt es in realer Größe auf ein Wandpaneel, eine Tischplatte oder Ihr ausgewähltes Objekt.
Der Rest des Raums
Wandbild macht aus einem Gemälde oder Druck ein gerahmtes 3D-Asset mit erhabener Farbe. Wandfarbe beginnt mit einer Farbe oder einem Foto. Metall bietet 41 Metalle mit Glanz, Effekten und Gebrauchsspuren. Wandfarbe und Metall sind neu in 2.0.
So sieht ein gutes Ausgangsbild aus
- Frontal: ein flacher Scan, ein Katalogmuster oder ein digitales Design, ohne Perspektive.
- Flach: keine Falten, Knicke oder Wölbungen.
- Gleichmäßig beleuchtet: keine Lichtflecken, starken Schatten oder seitliches Licht.
- Das ganze Design, mindestens einmal: bei einem Muster mindestens ein vollständiger Rapport.
- So groß wie möglich: Ein größeres Bild liefert mehr echte Details. Matelume kann ein kleines Bild vergrößern, aber beim Vergrößern werden Details nur geschätzt.
Die Grenzen kennen
- Matelume ist für flache Bilder gemacht, nicht für Handy- oder Kamerafotos. Perspektive, Falten, Spiegelungen und ungleichmäßiges Licht stören.
- Holz erstellt ein Furnier, keine Böden oder Dielenmuster. Marmor erstellt die Steinoberfläche: Platten, ohne Fugen.
- 3ds Max: für Autodesk® 3ds Max® 2025 oder neuer, mit V-Ray® oder Corona. Wir nennen keine Testergebnisse speziell für V-Ray oder Corona und zeigen kein Rendering aus 3ds Max als Beleg. Holz in 3ds Max wurde für diese Version nicht geprüft.
- Cinema 4D und Unreal Engine: Die Map-Sätze folgen den Standard-Slots des jeweiligen Programms, wir haben sie in diesen Programmen aber noch nicht getestet.
- Matelume läuft unter Windows 10 oder 11, 64 Bit. Die App braucht während der Arbeit ein Konto und eine Internetverbindung. Ihre Bilder und Maps bleiben auf Ihrem PC.
- Verwenden Sie nur Bilder, die Sie nutzen dürfen. Die Lizenz von Matelume gibt Ihnen keine Rechte an fremden Stoffdesigns, Kunstwerken oder Fotos.
Verwandte Fragen
Kann ich ein normales Handyfoto verwenden?
Noch nicht. Matelume 2.0 ist für flache Bilder gemacht, nicht für Kameraaufnahmen. Verwenden Sie einen Scan, ein Katalogmuster oder ein digitales Design: frontal, flach und gleichmäßig beleuchtet. Matelume ist kein 3D-Scanner.
Muss ich mich mit Shader-Nodes auskennen?
Nein. In Blender baut das Matelume-Add-on die Material-Nodes für Sie. In anderen Programmen nennt das Anleitungsblatt im Export, welche Datei in welchen Slot gehört, samt Farbraum.
Gibt es einen kostenlosen Test?
Ja. Der Test läuft 14 Tage ab Ihrem ersten verknüpften PC, mit allen Pro-Werkzeugen, Exporten in voller Größe und ohne Wasserzeichen. Er braucht ein Konto und eine Internetverbindung, Fell und andere Funktionen des Max-Tarifs sind nicht enthalten, und er startet kein kostenpflichtiges Abo.
Probieren Sie es mit Ihrem eigenen Bild
Matelume läuft unter Windows 10 und 11, 64 Bit. Der kostenlose 14-Tage-Test umfasst alle Pro-Werkzeuge, Exporte in voller Größe und kein Wasserzeichen und startet kein kostenpflichtiges Abo. Ein Konto und eine Internetverbindung sind erforderlich.