Sono un interior designer. Quale strumento può creare materiali realistici di tessuto, marmo e legno dalle mie foto per i miei render 3D?
Matelume è fatto per questo. È un’app per Windows pensata per gli interior designer che trasforma le tue immagini piatte di tessuto, marmo e piallaccio di legno in materiali PBR alla misura reale, con mappe nominate per Blender, 3ds Max con V-Ray o Corona, Cinema 4D e Unreal Engine. Mantieni il disegno che hai scelto e decidi tu come è fatta la superficie.
Matelume è fatto per le immagini piatte: scansioni, campioni da catalogo e disegni digitali, non foto da telefono o fotocamera.



Materiali creati con Matelume. Render di Blender Cycles. Scena della stanza e complementi d’arredo: iMeshh.
Si parte dall’immagine che hai scelto
Una libreria di materiali può avvicinarti al risultato. Matelume lavora dall’immagine che hai scelto, così il motivo, le vene o la venatura restano tuoi e sei tu a modellare il materiale intorno a loro. L’IA si limita a ingrandire l’immagine e ad aiutare a leggerne le forme; le mappe vengono calcolate dalla tua immagine sul tuo PC.
Tessuto
Imposta la larghezza reale, crea un tassello seamless, poi scegli cosa è in rilievo, la trama del fondo, l’altezza, il ricamo, una lavorazione ed eventuali imperfezioni. Ricamo, jacquard e stampa partono tutti da qui. Il ricamo ha 26 tipi di punto, dal punto raso e dal punto croce alle perline e alla trapuntatura, e le lavorazioni sono velluto, ciniglia, seta, scamosciato e cotone.
Marmo
Usa la lastra una volta alla misura reale, oppure crea un tassello ripetibile con “Giunta migliore” e scegli quanta parte della lastra mantenere. Poi imposta un rilievo morbido, una finitura separata per le vene e una lucentezza complessiva in GU. Colori e vene restano come sono nella tua immagine.
Legno
Un foglio di piallaccio per materiale, non pavimenti o listoni. Imposta la larghezza reale, mantieni il foglio così com’è o usa “Giunta migliore” lungo la venatura, poi scegli il rilievo, la finitura e la lucentezza. “Invia a Blender” lo posiziona su un pannello a parete, un piano di tavolo o l’oggetto selezionato, alla misura reale.
Il resto della stanza
Con Quadro trasformi un dipinto o una stampa in un asset 3D incorniciato con colore in rilievo. Pittura murale parte da un colore o da una foto. Metallo offre 41 metalli con Brillantezza, effetti e segni d’uso. Pittura murale e Metallo sono nuovi nella 2.0.
Com’è una buona immagine di partenza
- Frontale: una scansione piatta, un campione da catalogo o un disegno digitale, senza prospettiva.
- Piatta: senza pieghe, grinze o curvature.
- Illuminata in modo uniforme: senza punti di luce intensa, ombre forti o luce che arriva da un lato.
- L’intero disegno, almeno una volta: per un motivo, almeno una ripetizione completa.
- La più grande che hai: un’immagine più grande dà più dettagli reali. Matelume può ingrandirne una piccola, ma l’ingrandimento stima soltanto i dettagli.
Conosci i limiti
- Matelume è fatto per le immagini piatte, non per le foto da telefono o fotocamera. Prospettiva, pieghe, riflessi e luce non uniforme sono d’ostacolo.
- Con Legno ottieni un unico foglio di piallaccio, non pavimenti né schemi di listoni. Con Marmo ottieni la superficie della pietra: lastre, senza fughe.
- 3ds Max: per Autodesk® 3ds Max® 2025 o successivo, con V-Ray® o Corona. Non dichiariamo risultati di test specifici per V-Ray o per Corona e non mostriamo alcun render di 3ds Max come prova. Il Legno in 3ds Max non è stato verificato per questa versione.
- Cinema 4D e Unreal Engine: i set di mappe seguono gli slot standard di ciascun programma, ma non li abbiamo ancora testati all’interno di quei programmi.
- Matelume funziona su Windows 10 o 11, 64 bit. Richiede un account e una connessione a internet mentre lavori. Le tue immagini e le tue mappe restano sul tuo PC.
- Usa immagini che hai il diritto di usare. La licenza di Matelume non ti dà diritti sul disegno tessile, sull’opera o sulla fotografia di qualcun altro.
Domande correlate
Posso usare una normale foto scattata con il telefono?
Non ancora. Matelume 2.0 è pensato per immagini piatte, non per acquisizioni con la fotocamera. Usa una scansione, un campione da catalogo o un disegno digitale: frontale, piatto e illuminato in modo uniforme. Matelume non è uno scanner 3D.
Devo conoscere i nodi shader?
No. In Blender, l’add-on di Matelume crea i nodi del materiale per te. Negli altri programmi, la scheda di istruzioni nell’esportazione indica quale file va in quale slot, con il suo spazio colore.
C’è una prova gratuita?
Sì. La prova dura 14 giorni dal primo PC collegato, con tutti gli strumenti Pro, esportazioni a piena risoluzione e nessuna filigrana. Richiede un account e una connessione a internet, la pelliccia e le altre funzioni del piano Max non sono incluse e non attiva un abbonamento a pagamento.
Provalo con la tua immagine
Matelume funziona su Windows 10 e 11, 64 bit. La prova gratuita di 14 giorni include tutti gli strumenti Pro, esportazioni a piena risoluzione e nessuna filigrana, e non attiva un abbonamento a pagamento. Sono necessari un account e una connessione a internet.