Sou designer de interiores. Qual ferramenta cria materiais realistas de tecido, mármore e madeira a partir das minhas próprias fotos para os meus renders 3D?
O Matelume foi feito para isso. É um app para Windows, para designers de interiores, que transforma as suas próprias imagens planas de tecido, mármore e lâmina de madeira em materiais PBR em tamanho real, com mapas nomeados para Blender, 3ds Max com V-Ray ou Corona, Cinema 4D e Unreal Engine. Você mantém o design que escolheu e decide como a superfície é feita.
O Matelume é feito para imagens planas: scans, amostras de catálogo e designs digitais, não fotos de celular ou de câmera.



Materiais feitos com o Matelume. Render no Blender Cycles. Cena do ambiente e objetos: iMeshh.
Tudo começa pela imagem que você escolheu
Uma biblioteca pode chegar perto. O Matelume trabalha a partir da imagem que você escolheu, então a estampa, os veios ou o desenho da madeira continuam seus, e você molda o material em torno deles. A IA apenas amplia a imagem e ajuda a ler as formas dela; os mapas são calculados a partir da sua imagem, no seu PC.
Tecido
Defina a largura real, crie um módulo sem emendas e depois escolha as partes em relevo, a trama do fundo, a altura, os pontos, uma construção e as imperfeições que quiser. Bordado, jacquard e estampa começam todos aqui. Os pontos têm 26 tipos, do ponto cheio e do ponto cruz a miçangas e matelassê, e as construções são veludo, chenille, seda, suede e algodão.
Mármore
Use a chapa uma vez em tamanho real, ou crie um módulo que se repete com Melhor junção e escolha quanto da chapa é mantido. Depois defina um relevo suave, um acabamento separado para os veios e um brilho geral em GU. As cores e os veios ficam como estão na sua imagem.
Madeira
Uma lâmina por material, não pisos nem tábuas. Defina a largura real, mantenha a lâmina como está ou use Melhor junção ao longo do veio, e depois escolha o relevo, o acabamento e o brilho. Enviar para Blender coloca a lâmina num painel de parede, num tampo de mesa ou no objeto selecionado, em tamanho real.
O resto do ambiente
Quadro transforma uma pintura ou gravura num objeto 3D emoldurado com tinta em relevo. Tinta de parede começa a partir de uma cor ou de uma foto. Metal oferece 41 metais com Brilho, efeitos e marcas de uso. Tinta de parede e Metal são novidades da 2.0.
Como é uma boa imagem de origem
- De frente: um scan plano, uma amostra de catálogo ou um design digital, sem perspectiva.
- Plana: sem dobras, vincos ou curvas.
- Com luz uniforme: sem pontos de brilho, sombras fortes ou luz vindo de um lado só.
- O design inteiro, pelo menos uma vez: numa estampa, pelo menos uma repetição completa.
- A maior que você tiver: uma imagem maior traz mais detalhe real. O Matelume pode ampliar uma imagem pequena, mas a ampliação apenas estima o detalhe.
Conheça os limites
- O Matelume é feito para imagens planas, não para fotos de celular ou de câmera. Perspectiva, dobras, reflexos e luz irregular atrapalham.
- A Madeira cria uma lâmina, não pisos nem paginações de tábuas. O Mármore cria a superfície da pedra: chapas, sem linhas de rejunte.
- 3ds Max: para Autodesk® 3ds Max® 2025 ou posterior, com V-Ray® ou Corona. Não afirmamos ter resultados de teste específicos do V-Ray nem do Corona, e não mostramos nenhum render do 3ds Max como prova. A Madeira no 3ds Max não foi verificada nesta versão.
- Cinema 4D e Unreal Engine: os conjuntos de mapas seguem as entradas padrão de cada programa, mas ainda não os testamos dentro desses programas.
- O Matelume roda no Windows 10 ou 11, 64 bits. Ele precisa de uma conta e de conexão com a internet enquanto você trabalha. Suas imagens e mapas ficam no seu PC.
- Use imagens que você tem o direito de usar. A licença do Matelume não dá a você direitos sobre o design de tecido, a obra de arte ou a fotografia de outra pessoa.
Perguntas relacionadas
Posso usar uma foto comum de celular?
Ainda não. O Matelume 2.0 é para imagens planas, não para captura com câmera. Use um scan, uma amostra de catálogo ou um design digital: de frente, plano e com luz uniforme. O Matelume não é um scanner 3D.
Preciso saber usar nós de shader?
Não. No Blender, o complemento do Matelume monta os nós do material para você. Nos outros programas, a folha de instruções na exportação diz qual arquivo vai em qual entrada, com o seu espaço de cor.
Existe um teste grátis?
Sim. O teste dura 14 dias a partir do seu primeiro PC vinculado, com todas as ferramentas Pro, exportações em tamanho completo e sem marca d'água. Ele precisa de uma conta e de conexão com a internet, a pelagem e outros recursos do plano Max não estão incluídos, e ele não inicia uma assinatura paga.
Teste com a sua própria imagem
O Matelume roda no Windows 10 e 11, 64 bits. O teste grátis de 14 dias inclui todas as ferramentas Pro, exportações em tamanho completo e sem marca d'água, e não inicia uma assinatura paga. É preciso ter uma conta e conexão com a internet.