Como obtenho mapas PBR a partir de uma foto para 3ds Max com V-Ray ou Corona?

Use o Matelume, um app para Windows. Ele exporta mapas nomeados e compactados para 3ds Max com V-Ray ou Corona: adicione uma foto, um scan ou uma imagem de catálogo plana, escolha 3ds Max + V-Ray ou 3ds Max + Corona em Seu software, crie o material e exporte os mapas Color, NormalDX, Roughness e Displacement, um .json com o tamanho real e uma folha de instruções.

Para Autodesk® 3ds Max® 2025 ou posterior, com V-Ray® ou Corona. Não afirmamos ter resultados de teste específicos do V-Ray nem do Corona, e não mostramos nenhum render do 3ds Max como prova. A Madeira no 3ds Max não foi verificada nesta versão.

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A etapa Seu software no Matelume com 3ds Max + V-Ray entre os seis cartões de programa.
A etapa Seu software. V-Ray e Corona são opções separadas: cada um recebe um material feito para ele, nunca uma mistura.

O que vem na exportação

Mapa Color do tecido ikat em zigue-zague
Color
Mapa normal do tecido ikat em zigue-zague
Normal
Mapa Roughness do tecido ikat em zigue-zague
Roughness
Mapa de altura do tecido ikat em zigue-zague
Altura

Mapas de um material real, o tecido ikat em zigue-zague do nosso ambiente. Uma exportação para 3ds Max leva o mapa normal DirectX; aqui aparece a versão OpenGL. Nenhum render do 3ds Max é mostrado nesta página.

Como usar os mapas no 3ds Max

Manualmente: abra a folha de instruções na pasta de exportação. Defina o tamanho real do bitmap com a largura e a altura do .json. O modificador de deslocamento do V-Ray usa range_mm como Amount e black_mm como Shift; o Corona usa um mínimo e um máximo, black_mm e white_mm.

Com o pacote do Matelume para 3ds Max 0.1.2: é um arquivo .mzp na página de Download. Em Make it for, escolha V-Ray ou Corona; cada um cria o próprio material, nunca uma mistura. Apply to selected mantém as UVs do objeto e as mede, e um objeto sem UVs recebe um UVW Map do tipo caixa de 1 m. O guia do 3ds Max · English traz os passos.

Confira as conexões dos mapas, a direção da normal, o tamanho real e o resultado renderizado na sua própria cena.

A etapa Exportar no Matelume depois de uma exportação para 3ds Max + V-Ray, com a lista dos arquivos exportados.
A etapa Exportar depois de uma exportação para 3ds Max + V-Ray.

Outros programas

Você escolheMapas na exportaçãoComo levar para a sua cena
BlenderColor, NormalGL, Roughness, DisplacementEnviar para Blender com o complemento do Matelume 0.2.2, para Blender 4.2 ou posterior. O complemento monta o material em tamanho real.
3ds Max + V-RayColor, NormalDX, Roughness, DisplacementMapas nomeados e compactados para 3ds Max com V-Ray, com a folha USE_IN_MAX_VRAY.md. O pacote do Matelume para 3ds Max 0.1.2 pode configurar o material para você.
3ds Max + CoronaColor, NormalDX, Roughness, DisplacementMapas nomeados e compactados para 3ds Max com Corona, com a folha USE_IN_MAX_CORONA.md. O mesmo pacote pode configurar o material para você.
Cinema 4D (Redshift)Color, NormalGL, Roughness, DisplacementConfigure manualmente a partir de USE_IN_C4D.md.
Unreal Engine 5Color, NormalDX, Displacement e um mapa ORM compactadoConfigure manualmente a partir de USE_IN_UNREAL.md.
Outro softwareOs oito mapas padrãoSketchUp, Enscape, D5 Render, Twinmotion, Lumion, Unity e os demais: configure manualmente com o .json.

Conheça os limites

Blender é uma marca comercial da Blender Foundation. Autodesk e 3ds Max são marcas registradas da Autodesk, Inc. V-Ray e Corona são marcas comerciais da Chaos. O Matelume não é afiliado a elas nem endossado por elas.

Perguntas relacionadas

O Matelume funciona com 3ds Max, V-Ray ou Corona?

O Matelume exporta mapas nomeados e compactados para 3ds Max com V-Ray ou Corona. Para Autodesk® 3ds Max® 2025 ou posterior, com V-Ray® ou Corona. O pacote do Matelume para 3ds Max pode configurar o material nos seus objetos, ou você pode seguir a folha de instruções da exportação. Não afirmamos ter resultados de teste específicos do V-Ray nem do Corona, e não mostramos nenhum render do 3ds Max como prova. A Madeira no 3ds Max não foi verificada nesta versão.

Para quais programas posso exportar?

A etapa Seu software oferece seis opções: Blender; 3ds Max + V-Ray; 3ds Max + Corona; Cinema 4D (Redshift); Unreal Engine 5, com um mapa ORM compactado; e Outro software. Unity, SketchUp, Enscape, D5 Render, Twinmotion e Lumion usam o conjunto padrão de oito mapas em Outro software. Os conjuntos para Cinema 4D e Unreal ainda não foram testados dentro desses programas.

Teste com a sua própria imagem

O Matelume roda no Windows 10 e 11, 64 bits. O teste grátis de 14 dias inclui todas as ferramentas Pro, exportações em tamanho completo e sem marca d'água, e não inicia uma assinatura paga. É preciso ter uma conta e conexão com a internet.