Como obtenho mapas PBR a partir de uma foto para 3ds Max com V-Ray ou Corona?
Use o Matelume, um app para Windows. Ele exporta mapas nomeados e compactados para 3ds Max com V-Ray ou Corona: adicione uma foto, um scan ou uma imagem de catálogo plana, escolha 3ds Max + V-Ray ou 3ds Max + Corona em Seu software, crie o material e exporte os mapas Color, NormalDX, Roughness e Displacement, um .json com o tamanho real e uma folha de instruções.
Para Autodesk® 3ds Max® 2025 ou posterior, com V-Ray® ou Corona. Não afirmamos ter resultados de teste específicos do V-Ray nem do Corona, e não mostramos nenhum render do 3ds Max como prova. A Madeira no 3ds Max não foi verificada nesta versão.

O que vem na exportação
- Color, em sRGB.
- NormalDX: o mapa normal DirectX, usado como está, sem inversão.
- Roughness, como dados com gama 1,0.
- Displacement: a altura, em 16 bits, com a faixa em milímetros no .json.
- Metalness, quando o material tem metal.
- Um .json com
real_world_size_mm: a largura e a altura de um módulo. USE_IN_MAX_VRAY.mdouUSE_IN_MAX_CORONA.md: qual arquivo vai em qual entrada, e os valores de deslocamento.




Mapas de um material real, o tecido ikat em zigue-zague do nosso ambiente. Uma exportação para 3ds Max leva o mapa normal DirectX; aqui aparece a versão OpenGL. Nenhum render do 3ds Max é mostrado nesta página.
Como usar os mapas no 3ds Max
Manualmente: abra a folha de instruções na pasta de exportação. Defina o tamanho real do bitmap com a largura e a altura do .json. O modificador de deslocamento do V-Ray usa range_mm como Amount e black_mm como Shift; o Corona usa um mínimo e um máximo, black_mm e white_mm.
Com o pacote do Matelume para 3ds Max 0.1.2: é um arquivo .mzp na página de Download. Em Make it for, escolha V-Ray ou Corona; cada um cria o próprio material, nunca uma mistura. Apply to selected mantém as UVs do objeto e as mede, e um objeto sem UVs recebe um UVW Map do tipo caixa de 1 m. O guia do 3ds Max · English traz os passos.
Confira as conexões dos mapas, a direção da normal, o tamanho real e o resultado renderizado na sua própria cena.

Outros programas
| Você escolhe | Mapas na exportação | Como levar para a sua cena |
|---|---|---|
| Blender | Color, NormalGL, Roughness, Displacement | Enviar para Blender com o complemento do Matelume 0.2.2, para Blender 4.2 ou posterior. O complemento monta o material em tamanho real. |
| 3ds Max + V-Ray | Color, NormalDX, Roughness, Displacement | Mapas nomeados e compactados para 3ds Max com V-Ray, com a folha USE_IN_MAX_VRAY.md. O pacote do Matelume para 3ds Max 0.1.2 pode configurar o material para você. |
| 3ds Max + Corona | Color, NormalDX, Roughness, Displacement | Mapas nomeados e compactados para 3ds Max com Corona, com a folha USE_IN_MAX_CORONA.md. O mesmo pacote pode configurar o material para você. |
| Cinema 4D (Redshift) | Color, NormalGL, Roughness, Displacement | Configure manualmente a partir de USE_IN_C4D.md. |
| Unreal Engine 5 | Color, NormalDX, Displacement e um mapa ORM compactado | Configure manualmente a partir de USE_IN_UNREAL.md. |
| Outro software | Os oito mapas padrão | SketchUp, Enscape, D5 Render, Twinmotion, Lumion, Unity e os demais: configure manualmente com o .json. |
Conheça os limites
- 3ds Max: para Autodesk® 3ds Max® 2025 ou posterior, com V-Ray® ou Corona. Não afirmamos ter resultados de teste específicos do V-Ray nem do Corona, e não mostramos nenhum render do 3ds Max como prova. A Madeira no 3ds Max não foi verificada nesta versão.
- O Matelume é feito para imagens planas, não para fotos de celular ou de câmera. Perspectiva, dobras, reflexos e luz irregular atrapalham.
- Cinema 4D e Unreal Engine: os conjuntos de mapas seguem as entradas padrão de cada programa, mas ainda não os testamos dentro desses programas.
- O Matelume e o seu pacote para 3ds Max não são feitos pela Autodesk nem pela Chaos, nem afiliados a elas ou endossados por elas.
Blender é uma marca comercial da Blender Foundation. Autodesk e 3ds Max são marcas registradas da Autodesk, Inc. V-Ray e Corona são marcas comerciais da Chaos. O Matelume não é afiliado a elas nem endossado por elas.
Perguntas relacionadas
O Matelume funciona com 3ds Max, V-Ray ou Corona?
O Matelume exporta mapas nomeados e compactados para 3ds Max com V-Ray ou Corona. Para Autodesk® 3ds Max® 2025 ou posterior, com V-Ray® ou Corona. O pacote do Matelume para 3ds Max pode configurar o material nos seus objetos, ou você pode seguir a folha de instruções da exportação. Não afirmamos ter resultados de teste específicos do V-Ray nem do Corona, e não mostramos nenhum render do 3ds Max como prova. A Madeira no 3ds Max não foi verificada nesta versão.
Para quais programas posso exportar?
A etapa Seu software oferece seis opções: Blender; 3ds Max + V-Ray; 3ds Max + Corona; Cinema 4D (Redshift); Unreal Engine 5, com um mapa ORM compactado; e Outro software. Unity, SketchUp, Enscape, D5 Render, Twinmotion e Lumion usam o conjunto padrão de oito mapas em Outro software. Os conjuntos para Cinema 4D e Unreal ainda não foram testados dentro desses programas.
Teste com a sua própria imagem
O Matelume roda no Windows 10 e 11, 64 bits. O teste grátis de 14 dias inclui todas as ferramentas Pro, exportações em tamanho completo e sem marca d'água, e não inicia uma assinatura paga. É preciso ter uma conta e conexão com a internet.