Matelume für Windows herunterladen

Matelume 2.0.1 Windows 10 / 11 64 Bit 2,80 GiB (3.001.595.816 Byte)

Matelume läuft unter Windows. Öffnen Sie diese Seite auf Ihrem PC.

Matelume 2.0.1

Matelume 2.0.1 steht zum Download bereit. Dieses Update behebt einen Absturz, durch den sich Matelume beim Öffnen des Farbkatalogs schließen konnte, sowie einige kleinere Fehler. Es lässt sich über 2.0.0 installieren und behält Ihre Anmeldung, Einstellungen und Projekte bei.

Das Matelume-Studio

Ihre Ideen.
Als eigenes Material.

Aktuelle Version: Matelume 2.0.1, erschienen am 4. November 2026.

Aktuelle Integrationen

Zu Matelume 2.0 gehören das Blender-Add-on 0.2.2 und das Paket 0.1.2 für 3ds Max. Das Blender-Add-on verbindet die Anisotropie-Maps für gebürstetes Metall.

„An Blender senden“ im Schritt „Export“ nach einem Export: auf den ausgewählten Objekten, einer Kugel, einem Kissen oder einer Fläche, mit dem Add-on-Hinweis darunter.

Laden Sie Matelume herunter. Entdecken Sie Stoff, Wandbild, Marmor, Holz, Wandfarbe und Metall in einer einzigen Windows-App.

Einblick in Matelume

Der Schritt „Stoffart“ mit den fertigen Maps (Farbe, Normal, Glanz) neben dem 3D-Kissen und der Liste der Stoffarten: Samt, Chenille, Seide, Wildleder, Baumwolle.

Den Arbeitsbereich entdecken Zum Vergrößern auf das Bild klicken ↗

Echte Aufnahmen aus einer früheren Oberfläche der App. Die aktuellen Beschriftungen können abweichen.

WINDOWS-APP v2.0.1

Matelume 2.0.1 · Erschienen am 4. November 2026

Starten Sie mit Matelume.

14 Tage. Der komplette kreative Workflow. Ihre eigenen Projekte.

Für Windows herunterladen

Windows 10 / 11 · 64 Bit · 2,80 GiB (3.001.595.816 Byte)

Alle Pro-Werkzeuge, Exporte in voller Größe und kein Wasserzeichen. 14 Tage kostenlos ab Ihrem ersten verknüpften PC.

Kein automatisches kostenpflichtiges Abo.
Konto und Internet erforderlich.

Nach der Installation

Melden Sie sich an und verknüpfen Sie Ihren PC, wählen Sie Ihr erstes Material und folgen Sie dann den Schritten, um es in Ihre Szene zu exportieren.

Aus allen sechs Materialien wählen ↗
Neu in 2.0.0 ↗

Führen Sie das Setup von 2.0 über Ihr installiertes Matelume aus; Anmeldung und Einstellungen bleiben erhalten.

Sie haben Matelume schon? Installieren Sie über Ihre aktuelle Version. Anmeldung, Einstellungen und Projekte bleiben erhalten.

Installationsprogramm prüfen (SHA-256)

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Add-ons & Plugins

Ihr Material. Ihre Lieblingswerkzeuge.

In Matelume enthalten. Installieren Sie das passende Add-on, um Ihre Arbeit in Ihre Szene zu bringen.

BLENDER

Blender-Add-on0.2.2

Für Blender 4.2 oder neuer.

Blender-Add-on herunterladen

Installation & Neuerungen

Wählen Sie in Blender Bearbeiten (Edit) > Einstellungen (Preferences) > Get Extensions > Install from Disk, dann wählen Sie die ZIP-Datei aus.

Seit Add-on 0.2.0 (Matelume 1.0.7) unterstützt das Blender-Add-on Holz auf einem Wandpaneel, einer Tischplatte oder Ihrem ausgewählten Objekt, in realer Größe.

Aktualisiert in Matelume 1.0.5. Breite und Höhe werden getrennt gemessen, damit Ihre eigenen Objekte die richtige Größe erhalten. Nutzen Sie nach dem Skalieren „Fit real size“. Das Node-Setup nutzt Texturkoordinate (Texture Coordinate) → Mapping und einen Node „Matelume Real Size“ mit Width, Height und Size x. Das Warten auf „An Blender senden“ startet automatisch.

AUTODESK 3DS MAX

Plugin für 3ds Max0.1.2

Für Autodesk® 3ds Max® 2025 oder neuer (V-Ray®, Corona).

Plugin für 3ds Max herunterladen

Installation & Neuerungen

Wählen Sie Scripting > Run Script... und wählen Sie die heruntergeladene Datei .mzp aus. Sie können sie auch in ein Ansichtsfenster von 3ds Max ziehen.

Aktualisiert in Matelume 1.0.5. Breite und Höhe werden getrennt gemessen, damit Ihre eigenen Objekte die richtige Größe erhalten. In 3ds Max klicken Sie wie bisher auf „Listen“.

Add-on und Plugin erhalten Sie auch im Schritt „Export“ in Matelume.

Installieren Sie die neuen Add-ons über die alten.

Blender ist eine Marke der Blender Foundation. Autodesk und 3ds Max sind eingetragene Marken von Autodesk, Inc. V-Ray und Corona sind Marken von Chaos. Matelume ist mit ihnen weder verbunden noch von ihnen unterstützt.

Vor der Installation

Ein Installationsprogramm für alle

Erstellen Sie ein Konto, installieren Sie Matelume und wählen Sie dann Im Browser anmelden in der App, um diesen PC zu verknüpfen · English. Mit dem Kauf eines Tarifs wird dieselbe App ohne weiteren Download freigeschaltet. Während der Nutzung ist durchgehend eine Internetverbindung nötig.

Ihren PC verknüpfen

Wählen Sie Im Browser anmelden. Melden Sie sich auf der Website an, prüfen Sie, ob Code und PC-Name übereinstimmen, und wählen Sie dann Link this PC. Kehren Sie zu Matelume zurück; das Anmeldefenster schließt sich, sobald die Verknüpfung bereit ist. Klicken Sie auf das Test- oder Tarif-Abzeichen und dann auf Mein Konto verwalten, um Zugang und verknüpfte PCs zu verwalten. In der App wird kein Passwort eingegeben.

Hinweis zur Windows-Installation

Das Installationsprogramm von Matelume 2.0.1 ist von Abdelrahman Osama Mohamed Ibrahim mit einem Zertifikat und Zeitstempel von SSL.com signiert. Vergleichen Sie den Herausgeber und den SHA-256-Wert unten mit der heruntergeladenen Datei. Bei einer neu signierten Anwendung kann Windows SmartScreen trotzdem noch vor einer unbekannten App warnen. Deaktivieren Sie nicht die Windows-Sicherheit und übergehen Sie keine Malware-Erkennung.

Was der Test umfasst

Der 14-Tage-Test umfasst alle Pro-Werkzeuge, Exporte in voller Größe und kein Wasserzeichen. Er beginnt, wenn Sie Ihren ersten PC verknüpfen. Pro PC und E-Mail-Adresse gibt es einen Test. Max-Funktionen, auch Fell, sind nicht enthalten. Nach 14 Tagen zeigt Matelume „Ihr Testzeitraum ist abgelaufen. Kaufen Sie Matelume, um weiterzuarbeiten; Ihre Arbeit ist gespeichert.“ Bis Sie einen Tarif kaufen, können Sie keine neuen Materialien erstellen und nicht exportieren. Ihre gespeicherte Arbeit bleibt auf Ihrem PC, und mit dem Kauf ist die App sofort freigeschaltet. Der Test startet kein kostenpflichtiges Abo.

Anforderungen und Leistung

Windows 10 oder 11, 64 Bit. 16 GB RAM empfohlen. Planen Sie etwa 4,5 GB für das Programm ein, dazu Platz für temporäre Verarbeitungsdateien und Ihre Materialien. Empfohlen werden eine kompatible NVIDIA-Grafikkarte und ein passender Treiber. Ist keine GPU-Verarbeitung verfügbar, nutzt Matelume den Prozessor. Probieren Sie zuerst ein kleines 2K-Projekt; höhere Auflösungen brauchen mehr Zeit und Speicher. Siehe PC-Anleitung · English und Hilfe bei langsamer Erstellung · English.

Was getestet wurde

Frühere Entwicklungsversionen wurden auf Windows 11 Pro, Intel Core Ultra 9 275HX, 32 GB RAM und einer RTX 5090 Laptop GPU mit 24 GB Grafikspeicher getestet. Die Tests umfassten Installation, die Erstellung eines 4K-Stoffs, einen auf 2K begrenzten Export und die Deinstallation. Die Anmeldung im Produktivbetrieb und die PC-Verknüpfung wurden mit der installierten Release-Version v1.0 geprüft. Die Erstellung dauerte auf diesem Rechner 147 Sekunden, bei einem RAM-Spitzenwert der Anwendung von 6,3 GB. Ein separater 2K-Test nur mit CPU auf demselben Laptop, bei dem NVIDIA vor der App verborgen war, lief in 108 Sekunden durch, mit einem RAM-Spitzenwert von 8,8 GB. Diese Ergebnisse sind keine Garantie für Geschwindigkeit oder Speicherbedarf auf anderen PCs.

Mit einem bezahlten Tarif weitermachen

Alle Nutzer brauchen ein Matelume-Konto und eine ständige Internetverbindung, auch beim Test, beim bezahlten Zugang und beim Zugang für Rezensenten. Ihre Bilder und die Materialberechnung bleiben auf Ihrem PC.

Founder kostet für die ersten 50 Käufer 50 $ pro Jahr, und der Preis bleibt, solange Sie verlängern. Pro kostet 15 $ pro Monat oder 150 $ pro Jahr. Fell und die weiteren Funktionen des Max-Tarifs kommen später.

Tarife ansehen

SHA-256 des Installationsprogramms: 65C0E22B403A887CC462161D19C9BD68A61578BC40387DBEC758F1C81F1529D5

SHA-256 des Blender-Add-ons: D54202CF1C9DD785D549AC568AD27208382627BBEFB6A695416F22C0D536D963

Blender-Add-on: 50.348 Byte.

Plug-in für 3ds Max: 21.134 Byte. SHA-256: 0DF137B86DD7768A5513D853BEB7F6E7F4192C5E77BCCB91D3999A4EEDF4BF41

Was sich geändert hat

Matelume 2.0.1: Absturz beim Öffnen des Farbkatalogs behoben
  • Das Öffnen des Farbkatalogs schließt Matelume auf manchen schnellen PCs nicht mehr.
  • Ein seltenerer Absturz derselben Art beim Start ist ebenfalls behoben.
  • Die Live-Ansichten (Stiche und Gewebe, die Nahaufnahmen von Wandbild und Wandfarbe sowie die Reliefansicht) erscheinen nach einem Zurücksetzen der Grafikkarte wieder.
  • Die Kissen und der Überwurf auf dem Sofa werden an den Kanten der Armlehnen korrekt beleuchtet.
  • Eine Farbe, die Sie im Farbkatalog ausprobieren, erscheint in der 3D-Ansicht, bevor Sie auf Weiter klicken.
  • Bei einer Neuinstallation ist zunächst kein Exportordner ausgewählt.
  • Ein unvollständiges oder beschädigtes Foto wird bei jedem Materialtyp sofort mit einer klaren Meldung abgelehnt.
Matelume 2.0.0
  • Ein übersichtlicheres Studio. Wählen Sie Ihr Material, bereiten Sie Ihr Bild vor und passen Sie dann seine Oberfläche in einem neu gestalteten Studio an.
  • Metall, bereit für Ihren Renderer. Erstellen Sie gebürstetes, gehämmertes, perlgestrahltes oder Leinen-Metall, mit Kratzern, Fingerabdrücken und kleinen Dellen.
  • Mehr Kontrolle über Wandfarbe. Erstellen Sie Wandfarbe aus einer Farbe oder einem Foto, mit feinerer Kontrolle über die Größe ihrer Effekte.
  • Stoff im richtigen Maßstab. Passen Sie den Maßstab der Stoffart an das Material und die Größe Ihres Musters an.
  • Dunkle Bilder behalten ihre Tiefe. Dunkle Marmor- und Holzfotos behalten ihre dunklen Bereiche, statt auf eine Mindesthelligkeit angehoben zu werden.
  • Hilfe direkt aus der App. Prüfen Sie, was enthalten ist, bevor Sie aus Matelume einen Problembericht senden.
Matelume 1.0.7.2: Korrektur für den 8K-Export mit Samt
  • Behebt einen Fehler, der einen 8K-Stoffexport mit der Stoffart „Samt“ vor dem Speichern stoppen konnte.
  • Keine Änderung an den Materialien, die Sie erstellen. Installieren Sie über Ihre bestehende Version, um Anmeldung und Einstellungen zu behalten.
Matelume 1.0.7.1: Sicherheitsupdate
  • Verstärkt die Lizenzprüfung, ohne die Material-Maps zu ändern.
  • Wenn Sie zu Ihrem anderen PC wechseln, erstellt der erste keine Maps mehr, wie es die Lizenz für jeweils einen aktiven PC verlangt.
Matelume 1.0.7: Holz und Start mit einer Farbe
  • Holz. Erstellen Sie ein Furniermaterial aus einem flachen Bild, mit Blender-Import in realer Größe über das Add-on 0.2.0.
  • Mit einer Farbe beginnen. Beginnen Sie mit einem einfarbigen Bild: über das Farbrad oder den integrierten Matelume-Farbkatalog.
  • Bessere 3D-Ansicht. Eine verbesserte Ansicht hilft Ihnen, die Oberfläche zu prüfen.
  • Update-Hinweis. Matelume prüft einmal täglich latest.json und zeigt einen Download-Link, wenn eine neuere Version verfügbar ist. Updates lädt die App nie selbst herunter.
  • Lange Ordnerpfade. Korrekturen beim Export in lange Ordnerpfade.
  • Test mit vollem Zugang. Alle Pro-Werkzeuge für 14 Tage, Exporte in voller Größe und ohne Wasserzeichen. Max-Funktionen sind nicht enthalten.
Matelume 1.0.6: Exporte, die zu Ihrer Wahl passen

In Matelume 1.0.6. Die unten genannten Grenzen (2K und Wasserzeichen) galten für den früheren Test. Der aktuelle Test umfasst alle Pro-Werkzeuge, Exporte in voller Größe und kein Wasserzeichen.

Ein Stoff mit Stoffart und Gebrauchsspuren exportiert jetzt einen einzigen, stimmigen Satz Maps. Die Oberfläche der Stoffart und der zusätzliche Glanz auf erhabenen Motiven gehen in den Export ein. Auch der Glanz von Wandbildern folgt den Alterungsspuren des Kunstwerks.

  • 14 Tage für neue Tests. Erstellen und exportieren in 2K, mit einem kleinen Wasserzeichen auf der Color-Map. Höhere Exportauflösungen erfordern einen bezahlten Tarif.
  • Ein aufgeräumteres Studio. Halbfertige Regler und „Demnächst“-Karten wurden entfernt. Beginnen Sie mit einem flachen Bild: einem Scan, einem Katalogmuster oder einem digitalen Design.
  • Ihre Arbeit bleibt. Die Anmeldung am PC verlängert sich automatisch. Nach 14 Tagen zeigt Matelume „Ihr Testzeitraum ist abgelaufen. Kaufen Sie Matelume, um weiterzuarbeiten; Ihre Arbeit ist gespeichert.“ Bis Sie einen Tarif kaufen, können Sie keine neuen Materialien erstellen und nicht exportieren. Ihre gespeicherte Arbeit bleibt auf Ihrem PC, und mit dem Kauf ist die App sofort freigeschaltet.
  • Aktualisierte Integrationen. Das Blender-Add-on 0.1.9 zeigt eine klare Anmeldemeldung. Das Plugin für 3ds Max bleibt bei 0.1.1.
  • Lizenzen und Installation. „Info & Lizenzen“ zeigt Version, Credits und Hinweise; das Installationsprogramm enthält eine Seite „Lizenzen“. Die Dateiprüfung beim Start und das Aufräumen bei der Deinstallation wurden verbessert.
Matelume 1.0.5: schneller und überall in der richtigen Größe

Matelume 1.0.5 aktualisiert 1.0.4. Installieren Sie es über 1.0.4: Anmeldung, Einstellungen und Projekte bleiben erhalten. Ihre Materialien sehen genau aus wie vorher; nur das Warten ist kürzer, und ein paar Ecken und Kanten sind weg.

Schneller

  • Stoffexporte: ein 4K-Stoff mit Stoffart und Gebrauchsspuren brauchte vorher etwa 174 s, jetzt etwa 120 s. Ein Export nur mit Stoffart sank von etwa 156 s auf 96 s. Die Standard-Satinstiche entstehen etwa 3x schneller.
  • Vorschauen: eine vollständige 4K-Vorschau mit echten Maps sank von etwa 104 s auf 59 s.
  • „Als Paket“: das Zippen eines gepackten 4K-Exports dauert etwa 3 s statt 11-12 s.
  • Fotos und „Qualität“: die KI-Vergrößerung startet, sobald Ihr Foto erneut eingelesen ist (auf PCs mit einer unterstützten NVIDIA-Grafikkarte), daher ist der Schritt „Qualität“ meist viel früher fertig (in unserem Test etwa 38 s statt 68 s). „Licht ausgleichen“ schaltet jetzt fast sofort um.
  • „Farben bereinigen“ und „Details schützen“: etwa 6-9 s schneller pro Bild; ein Klick auf „Details schützen“ dauert statt etwa 6 s jetzt unter 1 s.
  • Grafikkarten mit 6-8 GB: nach der ersten Vergrößerung lief die Erstellung für den Rest der Sitzung auf dem Prozessor. Jetzt nutzt sie durchgehend die Grafikkarte (in unserer Messung dauerte die Erstellung etwa 63 s auf dem Prozessor und 34 s auf der Grafikkarte).
  • Die 3D-Ansicht lädt bereits angezeigte Maps nicht neu, und die fertigen 4K-Maps frieren die Seite nicht mehr sekundenlang ein.

Flüssiger

  • Keine roten Fehler und kein Flackern mehr beim schnellen Klicken durch Stoffarten oder Stiche: Was Sie zuletzt gewählt haben, wird erstellt und angezeigt.
  • Eigene Fragekarten von Matelume ersetzen die Pop-ups des Browsers, mit Schaltflächen, die sagen, was sie tun. Beim Wechsel des Materialtyps fragt die App nur, wenn Sie Arbeit verlieren würden; ein Fehlklick mit sofortigem Zurück wechselt einfach.
  • Der Schritt „Export“ zeigt eine laufende Uhr, und „Was exportiert wurde“ erhält eine Zeile „Zeit“.
  • Die Schrittleiste (Start, Vorbereitung, Gestaltung, Export) ist aufgeräumter: zentrierte Wörter, keine Nummern.
  • Matelume schließt sich nicht mehr von selbst, wenn Ihr PC aus dem Ruhezustand erwacht, während die App geöffnet ist.
  • Zurück zu „Qualität“ nach „Licht ausgleichen“: Die gewählte Qualität wird von selbst neu erstellt.

Die richtige Größe in Blender und 3ds Max

  • Ihre eigenen Objekte erhalten die echte Größe: „Apply to selected“ misst Breite und Höhe jetzt getrennt. Bei Blenders eigener Kugel, Zylindern und langen Paneelen lag die Größe vorher um bis zu 70 % daneben, jetzt nur noch um etwa 2 %. Die eigene Kugel, das Kissen und die Fläche von Matelume waren schon richtig und bleiben unverändert.
  • Blender: „Fit real size“ – Objekte auswählen und klicken: Die Objekte werden neu gemessen, sodass das Material in echter Größe erscheint, nachdem Sie ein Objekt skaliert oder ihm das Material von Hand zugewiesen haben.
  • Blender: ein aufgeräumteres Node-Setup – Texturkoordinate (Texture Coordinate) → Mapping → Maps, mit einem kleinen Node „Matelume Real Size“ (Width, Height und ein „Size x“, das Sie eintippen können: 2 = Muster doppelt so groß). Die Renderings sind identisch mit vorher.
  • Blender: empfängt automatisch – das Add-on ist für „An Blender senden“ bereit, sobald Blender startet (eine Einstellung schaltet das ab). In 3ds Max klicken Sie wie bisher auf „Listen“.

Installieren Sie das Blender-Add-on 0.1.8 und das Plugin 0.1.1 für 3ds Max aus Add-ons & Plugins oben, über die alten Versionen.

Neu in v1.0.4
  • Erstellen Sie flachen Stoff mit „Nichts tritt hervor“ oder beurteilen Sie die Bindung live in echter Größe.
  • Passen Sie die sechs Farbarten in einer Live-Nahaufnahme Ihres eigenen Kunstwerks an.
  • „Bester Übergang“ bietet Optionen für echte Größe und für Anpassen an die Größe.
  • „Export“ zeigt den Fortschritt und ob die Maps gespeichert oder geändert sind.
  • Die aktualisierten Integrationen für Blender und 3ds Max bringen gemeinsam genutzte Materialien und einen verbesserten Seidenschimmer.
Neu in v1.0.3
  • Gerahmte Kunstwerke werden als leichteres Paneel exportiert, damit Szenen einfacher zu bearbeiten bleiben.
  • Das aktualisierte Blender-Add-on erzeugt feine Geometrie für Kunstwerke erst beim Rendern und berücksichtigt beim Import vorhandene glTF-Materialgruppen.
  • Die Farbwiedergabe der 3D-Vorschau ist an Blender Cycles angeglichen.

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