Soy interiorista. ¿Qué herramienta puede crear materiales realistas de tela, mármol y madera a partir de mis propias fotos para mis renders 3D?
Matelume está hecho para esto. Es una aplicación de Windows para interioristas que convierte tus propias imágenes planas de tela, mármol y chapa de madera en materiales PBR a tamaño real, con mapas nombrados para Blender, 3ds Max con V-Ray o Corona, Cinema 4D y Unreal Engine. Conservas el diseño que elegiste y decides cómo está hecha la superficie.
Matelume está hecho para imágenes planas: escaneos, muestras de catálogo y diseños digitales, no fotos de teléfono o de cámara.



Materiales creados con Matelume. Render en Blender Cycles. Escena de la habitación y objetos: iMeshh.
Parte de la imagen que elegiste
Una biblioteca puede acercarte. Matelume trabaja a partir de la imagen que elegiste, así que el patrón, las vetas o el veteado siguen siendo tuyos, y das forma al material a su alrededor. La IA solo amplía la imagen y ayuda a leer sus formas; los mapas se calculan a partir de tu imagen en tu equipo.
Tela
Define el ancho real, crea un módulo sin costuras y luego elige qué sobresale, el tejido de fondo, la altura, las puntadas, una construcción y las imperfecciones que quieras. El bordado, el jacquard y el estampado empiezan aquí. Puntadas tiene 26 tipos, del punto satén y el punto de cruz a las cuentas y el acolchado, y las construcciones son terciopelo, chenilla, seda, gamuza y algodón.
Mármol
Usa la placa una sola vez a tamaño real, o crea un módulo que se repite con Mejor unión y elige cuánta placa se conserva. Luego define un relieve suave, un acabado aparte para las vetas y un brillo general en GU. Los colores y las vetas quedan como están en tu imagen.
Madera
Una hoja de chapa por material, no suelos ni tablas. Define su ancho real, deja la hoja tal cual o usa Mejor unión a lo largo de la veta, y luego elige el relieve, el acabado y el brillo. Enviar a Blender la coloca en un panel de pared, un tablero de mesa o el objeto que selecciones, a tamaño real.
El resto de la habitación
Cuadro convierte una pintura o una lámina en un objeto 3D enmarcado con pintura en relieve. Pintura de pared parte de un color o de una foto. Metal ofrece 41 metales con Brillo, efectos y huellas de uso. Pintura de pared y Metal son novedades de la 2.0.
Cómo es una buena imagen de origen
- De frente: un escaneo plano, una muestra de catálogo o un diseño digital, sin perspectiva.
- Plana: sin pliegues, arrugas ni curvas.
- Con luz uniforme: sin puntos de luz intensa, sombras fuertes ni luz que llegue desde un lado.
- El diseño completo, al menos una vez: en un patrón, al menos una repetición completa.
- Lo más grande que tengas: una imagen más grande da más detalle real. Matelume puede agrandar una pequeña, pero al agrandarla solo se estima el detalle.
Conoce los límites
- Matelume está hecho para imágenes planas, no para fotos de teléfono o de cámara. La perspectiva, los pliegues, los reflejos y la luz desigual estorban.
- Madera crea una sola hoja de chapa, no suelos ni disposiciones de tablas. Mármol crea la superficie de la piedra: placas, sin juntas.
- 3ds Max: para Autodesk® 3ds Max® 2025 o posterior, con V-Ray® o Corona. No afirmamos tener resultados de pruebas específicos de V-Ray ni de Corona, y no mostramos ningún render de 3ds Max como prueba. Madera en 3ds Max no se ha verificado en esta versión.
- Cinema 4D y Unreal Engine: los conjuntos de mapas siguen las entradas estándar de cada programa, pero aún no los hemos probado dentro de esos programas.
- Matelume funciona en Windows 10 u 11, de 64 bits. Necesita una cuenta y conexión a Internet mientras trabajas. Tus imágenes y mapas se quedan en tu equipo.
- Usa imágenes que tengas derecho a usar. La licencia de Matelume no te da derechos sobre el diseño textil, la obra o la fotografía de otra persona.
Preguntas relacionadas
¿Puedo usar una foto normal del teléfono?
Todavía no. Matelume 2.0 es para imágenes planas, no para capturas con cámara. Usa un escaneo, una muestra de catálogo o un diseño digital: de frente, plano y con luz uniforme. Matelume no es un escáner 3D.
¿Necesito saber usar nodos de shader?
No. En Blender, el complemento de Matelume crea los nodos del material por ti. En otros programas, la hoja de instrucciones de la exportación indica qué archivo va en cada entrada, con su espacio de color.
¿Hay una prueba gratuita?
Sí. La prueba dura 14 días desde tu primer equipo vinculado, con todas las herramientas Pro, exportaciones a tamaño completo y sin marca de agua. Necesita una cuenta y conexión a Internet, no incluye el pelaje ni otras funciones del plan Max, y no inicia ninguna suscripción de pago.
Pruébalo con tu propia imagen
Matelume funciona en Windows 10 y 11, de 64 bits. La prueba gratuita de 14 días incluye todas las herramientas Pro, exportaciones a tamaño completo y sin marca de agua, y no inicia ninguna suscripción de pago. Se necesitan una cuenta y conexión a Internet.