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Häufige Fragen

Kurze Antworten zu KI, Ihren Bildern, Offline-Arbeit, Mac, unterstützten Renderern, kommerzieller Nutzung und Bildrechten.

Matelume-Anleitung. Kommende Funktionen sind gesondert gekennzeichnet. Aktuelle Version: Matelume 2.0 · English · 30. Oktober 2026

Erstellt KI das Material?

Nein. KI vergrößert Ihr Bild nur, wenn es kleiner ist als die gewählte Qualität, und hilft, seine Formen zu lesen, etwa welche Teile eines Designs zusammengehören. Die KI erfindet kein neues Bild Ihres Materials. Die Maps entstehen aus Ihrem eigenen Bild, auf Ihrem PC, mit den Entscheidungen, die Sie bei jedem Schritt treffen: Maßstab, erhabene Teile, Stiche, Oberfläche.

Beim Vergrößern werden Details geschätzt; Details, die das Bild nicht hat, lassen sich nicht zurückholen. Der Schritt „Qualität“ zeigt Ihr Original neben dem vergrößerten Bild, damit Sie selbst urteilen können.

Werden meine Bilder hochgeladen?

Nein. Ihre Bilder, Projekte und Maps bleiben auf Ihrem PC. Wenn Sie ein Problem melden, wird ein Bild nur mitgesendet, wenn Sie das entsprechende Kästchen ankreuzen. Matelume geht für Ihr Konto online (zum Anmelden, zum Prüfen Ihres Tarifs und zum Verknüpfen Ihrer PCs), um einmal täglich nach einer neuen Version zu suchen und um die wenigen in der Datenschutzerklärung beschriebenen Daten zu senden, etwa einen Problembericht oder Ihre Antwort auf die Bewertungsfrage. Die Website hat keinen Bild-Upload.

Kann ich offline arbeiten?

Nein. Matelume braucht während der gesamten Arbeit eine Internetverbindung, im Test und in jedem Tarif. Bricht die Verbindung während einer Erstellung ab, läuft die Erstellung noch kurz weiter. Kommt die Verbindung nicht zurück, stoppt die Erstellung, und Ihre Arbeit wird gespeichert.

Gibt es eine Mac-Version?

Nein. Matelume läuft unter Windows 10 und 11, 64 Bit.

Mit welchen Renderern funktioniert es?

Jeder Renderer, der Standard-PBR-Maps liest. Das Studio hat fertige Optionen für Blender (Cycles und EEVEE), 3ds Max + V-Ray, 3ds Max + Corona, Cinema 4D (Redshift) und Unreal Engine 5, dazu Andere Software, ein Standard-Set für SketchUp, Enscape, D5 Render, Twinmotion, Lumion, Unity und alle anderen.

Für Blender und 3ds Max gibt es Matelume-Add-ons. Anderswo nutzen Sie die Maps mit dem Anleitungsblatt und der .json; siehe Andere Programme und Renderer · English.

Darf ich meine Renderings verkaufen oder die Maps kommerziell nutzen?

Ja. Mit einem aktiven Tarif können Sie Matelume für private oder kommerzielle Designarbeit nutzen, und die exportierten Materialien gehören dauerhaft Ihnen, vorbehaltlich der Rechte an Ihrem Ausgangsbild. Exporte aus dem aktuellen Test haben kein Wasserzeichen. Dateien aus dem früheren Test mit Wasserzeichen behalten ihre ursprünglichen Einschränkungen. Die Softwarelizenz · English enthält die vollständigen Bedingungen.

Welche Bilder darf ich verwenden?

Ihre eigenen Designs, lizenzierte flache Bilder, gemeinfreie Werke oder Kunstwerke, die Sie mit Erlaubnis nutzen. Die Lizenz von Matelume gibt Ihnen keine Rechte an fremden Stoffdesigns, Kunstwerken oder Fotos. Das ist vor allem bei kommerzieller Arbeit wichtig.

Kann ich Matelume auf zwei PCs nutzen?

Ja: zwei verknüpfte PCs, wobei Matelume jeweils auf einem läuft. Siehe Ihre PCs · English.

Welche Größen kann ich exportieren?

2K, 4K, 6K oder 8K an der langen Seite, gewählt im Schritt „Qualität“. Die andere Seite folgt Ihrem Bild. Ein aktiver Test exportiert in voller Größe ohne Wasserzeichen.

Funktioniert es ohne NVIDIA-Grafikkarte?

Ja. Die rechenintensive Arbeit läuft dann auf Ihrem Prozessor, was länger dauert. Siehe Systemanforderungen · English.

Kann ich später zu einem Material zurückkehren?

Ihre Entscheidungen bleiben im Studio, solange es geöffnet ist. Exportieren Sie, bevor Sie Matelume schließen: Den exportierten Ordner behalten Sie, verwenden ihn wieder und nehmen ihn in jede Szene mit.

Aktualisiert sich Matelume selbst?

Nein. Wenn eine neue Version erscheint, laden Sie sie von der Download-Seite herunter und installieren sie über Ihre Version. Sie bleiben angemeldet. Siehe Neuigkeiten · English.